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网易、漫威再度联手,互相成就还是抱团取暖?

发布时间:2019-06-04 05:15:03 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:5月20日,网易互动文娱产品发布会在广州成功举办。会上,网易宣布与漫威建立广泛、长期的战略合作伙伴关系。具体地,两家公司将以漫威故事为基础携手开发原创娱乐内容,并将漫威漫画、游戏及影视作品推向中国及全球受众。 此事一经宣布,便

导语:而在当今的国际形势下,漫威英雄也亟需一个更加贴合时代发展的叙事背景。从进入21世纪以来的反恐到如今中国的崛起,漫威世界也在不断进化。在漫威世界对中国的构想里,有以李小龙为原型的英雄“上气”,也有钢铁侠

  而在当今的国际形势下,漫威英雄也亟需一个更加贴合时代发展的叙事背景。从进入21世纪以来的反恐到如今中国的崛起,漫威世界也在不断进化。在漫威世界对中国的构想里,有以李小龙为原型的英雄“上气”,也有钢铁侠的头号死敌、反派“满大人”。

  “满大人”生于清朝末年的军阀混战时期,是含着金钥匙出生的富家大少,借助雄厚财力,他逐渐掌握了中国的真正实权。在西方人的印象中,“满大人”象征着独裁与贪婪,而他的儿子、英雄“上气”则是结合了中国功夫元素的典型。

网易、漫威再度联手,互相成就还是抱团取暖?

  但是,加入这些刻板印象仅能满足西方读者、观众的需要,它本质上还是西方的叙事视角。面对具有巨大消费潜力的中国市场,如此简单的刻画无法帮助漫威世界成功捕获大量中国受众,漫威需要“中国化”,而这自然是漫威与网易达成合作的主要契机之一。

  2018年,与网易漫画合作了一年之久的漫威推出系列《三皇斗战士》和《气旋》,首次在漫威世界中添加了两个中国超级英雄——“气旋”和“林杰”。遗憾的是,这两个角色不仅西方读者不买账,在中国市场也是反响平平。因此,如何弥合中西方巨大的文化差异,同时消除既有刻板印象,创造出中外受众都乐于接受的漫威英雄,成为漫威在新时代背景下面临的头号难题。

网易、漫威再度联手,互相成就还是抱团取暖?

  文化的发展演变进程是极其缓慢的,这一难题,只有交给时间来解决。不过,漫威和网易倒也没闲着,开始尝试在游戏领域寻求突破。在我们看来,双方宣布共同开发超级英雄游戏《漫威:超级争霸战》的确比在短期内创造出合适的“中国超级英雄”更加贴合实际,也更迎合时机。于网易而言,漫威的影响力是全球的,基于漫威IP的游戏能够俘获海内外玩家,有助于自身出海战略的推进;对于漫威,无论是迪士尼的影视、文旅还是网易漫画、游戏,多领域的跨界联动可以助其实现IP效益最大化,这对漫威IP帝国的构建影响深远。

  结语

  漫威品牌管理发展亚洲副总裁司马博曾提到,“网易有种不急不躁的氛围,我们觉得这才适合创造出好内容。”的确,好内容、不断更新的超级英雄故事才是漫威的核心,漫威已经通过与网易漫画合作向我们证明,这一战略方向是正确的。

  只不过,真正创造出被市场认可的好内容需要时间,尝试未必成功,而不尝试则违背了漫威与时俱进的创新原则。如果说现在推出成功的“中国超级英雄”还为时尚早,那么,在影视、文旅、游戏等领域不断拓展,正是漫威在现阶段多少可以实现的。网易需要漫威,漫威也需要网易。毕竟,在整个庞大的IP帝国倒下之前,创新、改变和希望总还是有的。

  来源:文化产业评论

(编辑:D游戏网)

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