再次霸榜畅销榜背后:让我们聊一聊怎么做IP联动
2018年《荒野行动》和《进击的巨人》联动时,就推出过两大定制玩法“机动作战”和“巨人入侵”。不难看出,《荒野行动》在IP联动的思路上,一直坚定这一原则——将游戏玩法与IP特色深度结合。正如制作人丁超,曾经在网易游戏开发者峰会上,所表示的:在联动之前,《荒野行动》就会先考虑玩法与哪类IP联动较为合适。 不只是挑选有人气的IP,同样也挑选相性气质符合的IP,恐怕这是游戏厂商想要做好IP联动的第一步。 当然,深度的IP联动,并不意味要忽视“外表”。除了“使徒袭来”玩法外,《荒野行动》一并在游戏内,对EVA动画中经典的初号机、零号机进行了外观还原。最为吸引眼球的,除两台EVA以外,还包括了碇真嗣、明日香、绫波丽、渚薰和真希波等几名主要角色的游戏内还原。 从样式上看,《荒野行动》对于明日香、绫波丽等重要动画角色,基本是按照一比一比例进行还原的。无论是明日香标志性的全红作战服、抑或是象征绫波丽无口性格的纯白,抑或是主角真嗣内心纠结外露的蓝白两种配色都还原原著,甚至包括头部的神经接口装置这种细节的配饰,都刻画入微。 ![]() 《荒野行动》对于几位动画人物的游戏模型,从脸型、体型和材质上均进行了优化提升。比如在模型材质的刻画上,没有了寻常手游中常见的颗粒感。模型精细程度很高,搭配机甲一同“食用”,整体形象可谓形神兼备。游戏中的人物还原,还表示出了动画中少有刻画的胶质反光,更显真实。这让玩家在体验过程中,代入感很强。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |