加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 D游戏网 (https://www.dyouxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

年度AR手游巨作发布《哈利波特》单挑Pokemon Go

发布时间:2019-07-01 06:32:21 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2016年暑期发布的《Pokemon Go》毫无疑问是AR手游的全球开山之作、也让开发商Niantic一战成名,其不仅引发了全世界玩家的狂热追捧、更取得了商业上的巨大成功,数据显示,PMGO至今已取得了累计26亿美元的收入,发布3年依旧保持着稳定的收入
副标题[/!--empirenews.page--]

导语:2016年暑期发布的《Pokemon Go》毫无疑问是AR手游的全球开山之作、也让开发商Niantic一战成名,其不仅引发了全世界玩家的狂热追捧、更取得了商业上的巨大成功,数据显示,PMGO至今已取得了累计26亿美元的收入,发布3年依旧保持着稳定的收入表现。 下一款能

  2016年暑期发布的《Pokemon Go》毫无疑问是AR手游的全球开山之作、也让开发商Niantic一战成名,其不仅引发了全世界玩家的狂热追捧、更取得了商业上的巨大成功,数据显示,PMGO至今已取得了累计26亿美元的收入,发布3年依旧保持着稳定的收入表现。

  下一款能取得全球性成功的AR手游会是谁?这既是机遇、也是挑战,但过去三年,无一成功。

年度AR手游巨作发布《哈利波特》单挑Pokemon Go

  摆了三年擂台的Niantic最后自己接下了这个难题,其下一款游戏《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter:Wizards Unite)》依旧是AR手游,且一经公布就迅速引发了全球玩家的关注。

  6月21日正是这款年度大作发布日,在首发登陆的美国和英国市场,当日这款游戏迅速夺得了iOS免费榜第一,未来则将陆续在全球各地区发布。那么,《哈利波特:巫师联盟》具体玩法到底是怎样的?能否成为下一个现象级手游?请看Gamelook带来的详细报道:

  轻对抗、重合作战斗:AR手游V1.5?

  在这个巫师世界为主题的AR游戏里,玩家们成为了秘密任务部队成员,你可以探索世界获得魔法物品、收集各种生物,捕捉或者打败他们,确保魔法世界不被普通人类发现。

  《巫师联盟》的游戏世界重现了现实世界地图、基于Google Map技术,玩家生活的街道、建筑物、公园和地标都会出现在游戏里。不过,在这个游戏中的地图上,还有着普通人看不到的魔法世界,街角的邮局可能是个旅馆,所有人路过的纪念馆可能是城堡要塞,和《Pokemon Go》一样,现实世界的地理位置在游戏里被赋予了魔法属性。

  除了现实世界的位置,游戏还增加了平行世界,你可以通过传送钥匙到不同的地点探险。

年度AR手游巨作发布《哈利波特》单挑Pokemon Go

  《巫师联盟》的战斗系统是回合制,但你可以在被攻击的时候释放防御技能,只需划屏就可以实现。首先你要选中魔法目标,然后按照指引轨迹划屏释放,所以大部分情况下需要双手操作在要塞周围,你可以遇到更多敌人,获得更高的奖励,而且可以最多五人组队完成战斗。为满足粉丝们成为魔法师的梦想,玩家们可以选择傲罗、神奇动物学家和教授三个职业当中的一个,你可以提高自己的能力、学习新技能,和只能升级妖怪的《Pokemon Go》相比,提供了更为个性化的体验。

战斗玩法战斗玩法

  除了玩法上的提高之外,该游戏的剧情也比PMGO更多一些,竞争的理念也被合作代替,玩家们不再被分成不同的势力,所有人在游戏里都是机密任务部队成员,目的就是保护巫师世界的秘密。

角色属性和技能角色属性和技能

  从测试体验来看,它并不只是PMGO的翻皮作品,除了战斗和抓怪物,你还有更多活动可以做,作为一款网络游戏,它的玩法还会在未来不断扩展。另外一个关键信息就是付费系统的处理,《Pokemon Go》的做法被很多人认可,它的内购并没有强制门槛,你在游戏里的消费只是可以加速游戏进度或者购买定制化的外观。

捕捉玩法捕捉玩法

  Niantic公司CEO约翰·汉克(John Hanke)表示,他们的设计目标是,让所有玩家在不消费的情况下都可以享受完整游戏体验,《哈利波特巫师联盟》也不例外,考虑到游戏的目标用户群较为年轻,这样的付费设计是非常必要的。

  John Hanke解释道:“《Pokemon Go》的付费机制表现很好,从ARPPU角度来看,很多游戏的付费额度都特别高,因为他们希望玩家把所有钱都花在自己的游戏上,我们希望吸引更大的用户群,而且有很高的付费转化率,所以游戏的付费玩家数很多,但我们并不给他们付费压力。最关键的是让用户开心,打造一个能够吸引大量玩家的游戏,所以付费门槛太高的做法是不合适的,轻付费是非常好的商业决策,对于玩家也是有利的”。

  超越前作压力不小:《巫师联盟》的优势与挑战

  即便是有哈利波特授权,《巫师联盟》也面临不很多的挑战。Niantic的上一款游戏《Pokemon Go》在2016年发布之初就成为了现象级游戏,而且收入超过26亿美元,长期表现稳定。

年度AR手游巨作发布《哈利波特》单挑Pokemon Go

  当然,《巫师联盟》有着明显的优势,《哈利波特》是全球最大的娱乐IP(创造了78亿美元票房记录,至今无人打破),它还汲取了《Pokemon Go》过去三年的运营经验和玩法的改善,其背后有着更大的支持团队,不管是IP方华纳兄弟还是Niantic都非常重视。实际上,据汉克透露,和三年前《Pokemon Go》发布的时候相比,《巫师联盟》如今的团队规模是其十倍之多。

  从Niantic的角度来说,把《哈利波特》做成AR手游有着充分的理由和条件,汉克认为JK罗琳的小说非常适合该公司做游戏的方式,“哈利波特无论是全球知名度还是粉丝数都比口袋妖怪更多,所以有很大的潜在用户群,而且这个IP是惟一一个女性粉丝比男性粉丝还要多的大IP,比如星球大战或者复仇者之类的IP,男性粉丝多于女性,哈利波特则相反。我们希望能够吸引广泛的用户群,而且拥有多元化的用户群也是带来更多社交机会的关键,比如男女玩家比例相当、而且跨多个年龄层。哈利波特有这样的跨代吸引力,不管是儿童还是家长都喜欢,有些孩子是看它的电影长大的,比如我的女儿现在已经读大学了,她在8-9岁的时候就非常喜欢《哈利波特》”。

  与拥有可爱的小动物和鲜艳色彩的《口袋妖怪》不同,《巫师联盟》的画风似乎并不是那么讨儿童的喜欢,这实际上和它的整体策略一致:小说本身(尤其是前三册)非常受孩子们欢迎,而电影却变得越来越具有暗黑风格。与哈利波特相关的东西可能会让孩子们感兴趣,但《巫师联盟》的美术风格似乎更像是电影的暗黑风,因此同样可以吸引成年玩家。汉克表示,该游戏是为家庭用户设计的,所以做了更为成熟化的视觉效果。

  AR手游还有更大潜力:欢迎竞争、更希望创新

(编辑:D游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读