年度AR手游巨作发布《哈利波特》单挑Pokemon Go
导语:实际上,汉克并不反对更多同类游戏的出现,而是非常欢迎,但他更希望同行在此基础上做出玩法创新,“我觉得这是一个新品类,还有很多未知潜力等待挖掘,《Pokemon Go》之后的很多游戏给我的感觉更像是浪费机会,因 实际上,汉克并不反对更多同类游戏的出现,而是非常欢迎,但他更希望同行在此基础上做出玩法创新,“我觉得这是一个新品类,还有很多未知潜力等待挖掘,《Pokemon Go》之后的很多游戏给我的感觉更像是浪费机会,因为还有很多事情都没有人去尝试,我非常乐于看到有人探索新东西,把这个品类向新的方向推动。我希望AR游戏的概念成功,玩这类游戏的人越多,我们所有人就会更好做,因为它在社交范畴的接受度将越来越高,人们玩游戏也就成为很正常的现象。我们希望未来人们走出家门和朋友一起玩游戏,就像看电影或者出去聚餐那么普通。要实现这个目标,AR手游必须增长,竞争归竞争,但它对于行业是好的,对于全球这类游戏的存在是有利的,所以希望我们能够看到更多创新的东西”。 ![]() 过去四年来,这家公司进行过5次并购,因此在支持《Pokemon Go》、《Ingress 2》和《哈利波特巫师联盟》的同时,Niantic还有了同时研发多款游戏的能力。这些新项目既有原创IP,也可能会接更多的IP授权改编作品,但谨慎选择合适的IP也非常重要,“有些IP很明显比其他的更合适,IP设定大部分都是我们正常人生活的世界,肯定比世界观不是现实生活的那些更好,比如《银河护卫队》就不适合做成AR游戏,因为它是另一个太阳系发生的事情,这些想法很神奇,但AR游戏要结合现实世界才是最重要的”。 那么,技术和玩法更成熟,IP更大牌的《巫师联盟》能否超越《Pokemon Go》、甚至将AR品类进一步引爆呢? ![]() 目前,该游戏首发当天就已经登顶美国和英国iOS免费榜,在美国收入榜的位置也在逐步提升(截稿前第64),但能否超越《Pokemon Go》,还要看这款游戏未来几天的收入表现。但从下载榜表现来看,Niantic采取了陆续解锁的方式,以避免三年前的服务器瘫痪事故,而且取得了同样不错的成绩,随着多个重量级产品的相继出现,AR手游将在2019年进一步被引爆。 当然,《Pokemon Go》所带来的压力是巨大的,除了游戏本身的因素之外,我们还需要考虑的是,当《Pokemon Go》在2016年暑期发布的时候,除了IP加成之外,更为重要的原因在于,当时没有一款游戏像它一样,创新的AR摄像头改变了用户玩手游的方式,这才是最重要的原因。所以,《巫师联盟》可能不会像2016年那样轰动,但从测试体验和哈利波特IP加成来说,它仍然有机会冲击收入榜头部位置。 来源:GameLook (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |