这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降
可以在地图上收集到电池,用来启动雷达。拿到电池后就会在地图里标识雷达的位置,开启雷达可以查看雷达区域内敌方人员的位置和药品的刷新点。虽然雷达很强大,但开启后同样也会暴露你的位置(需确认),所以是个有风险的行为。 创新玩法是好的,但更重要的是如何维持热度 ![]() 那么这种玩法有没有成功的案例呢?答案是有的。2017年时steam上架了一款名为《SOS》的16人海岛逃脱玩法的战术竞技游戏,16名玩家被空投到一个岛屿上,寻找岛屿上的圣物来逃脱岛屿,在玩法概念上和《潜行追踪》有些类似。而这款不起眼的游戏在2018年1月,突然在twitich上火了起来,在1月23日twitch观看人数峰值达到了14.6万人。 但之后游戏在运营上出现了很大的问题,不仅不解决服务器问题,还妄图通过降价来改变玩家的差评,反而导致原价购买玩家更多的差评。后来还跟风追随免费吃鸡大潮,把游戏变成免费,并只剩吃鸡模式,把这个游戏最吸引人的“圣物”模式给删了,引起众怒。到后面游戏的在线人数峰值从2600人骤降到两位数,制作方不得不在18年10月正式宣布关服。 通过玩法差异引起关注,继而带来效益的做法是可行的,但是游戏的体验、后续的更新必须要跟上才行。而在这点上,幻羽游戏还需要做很多事情。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |