游戏AI智障史:玩家在游戏,游戏在也玩玩家
发布时间:2019-07-30 08:12:57 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:1 人工智障 电子游戏里本来是没有AI的。孤独的玩家多了,就有了游戏AI。 人们为独自一人的玩家设计了单人游戏,并在游戏中加入了一群虚拟角色NPC,希望它们能像鬼屋里的工作人员一样,在游戏世界中做好陪玩的工作。 为了让游戏更有真实感,
之前英伟达利用AI的学习能力实现了随机的生成虚拟街道,相信有一天AI生成的游戏也会成为现实。 ![]() 那时的游戏状态,按照纽约大学教授Julian Togelius的说法就是:“玩家在游戏,游戏在也玩玩家”。 或许那时候,人们对游戏的定义也会发生改变。玩家们已经不满足于传统游戏带来的虚拟快感,而是希望有更聪明的AI提供更加真实、刺激的体验。 又或许那时的人们依然喜欢智障一些的AI,只不过那时的游戏AI可以聪明到为取悦人类而装成一个智障。 ![]() 来源:游戏研究社 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |