当中国市场不可或缺,游戏中文化还会困难吗
发布时间:2019-08-10 23:41:48 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:不久前,波兰游戏公司 CD PROJEKT RED 首次带着他们旗下的最新游戏 ——《赛博朋克 2077》在上海 ChinaJoy 2019 展会上亮相。本次展出不仅邀请了多家中国媒体与少数幸运玩家观看了小黑屋实际游戏内容演示,还公开了专门为中国市场打造的本
与大陆这边可有可无的心态相比,港台玩家倒是对此更加感兴趣一些。诸如《古墓丽影:崛起》、或是更早一些的《半条命 2》或《光环》等单机商业大作都有质量上乘的配音,它们原本主要针对的还是海峡对岸的市场,我们这边只能说是顺便获利了而已。 这两年,随着《生化危机 2 重制版》的出现,大陆玩家对于中文配音的接受程度也不断提高,由此可见我们其实并非不愿意接受中文配音,只是需要一个既能保证与游戏氛围契合、内容又足够接地气的水准罢了。而《赛博朋克 2077》作为目前规模最大、厂商关注度最高的中文本地化项目,足以让我们期待它究竟能对于目前国内市场所带来的冲击,以及对于其他海外游戏公司造成怎样的榜样效应。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |