为什么说云游戏是未来战略要塞?
发布时间:2019-11-29 16:51:38 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:就在上周,谷歌公布了旗下云游戏平台Stadia的游戏首发阵容,包含《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等12部游戏,引发玩家和业内一片惊叹。 2019,是英雄亮剑云游戏之年。不仅谷歌,微软和索尼等国外大厂纷纷公开了自家的云游戏项目。第17届China
云引擎和云服务器给游戏开发提供了更广阔更立体的舞台,新的交互方式和游戏类型将在接下来的几年陆续出现,用户的抢夺将比任何时候都要激烈。从这个角度来看,云游戏将成为未来游戏产业竞争的关键阵地,原生云游戏(只能在云游戏平台上运行的游戏)将可能带来新一波用户的爆发。 谁抢先占领云游戏市场,未来就更有可能把握住游戏产业的命脉。这就是为何云游戏是未来战略要塞。 但是路漫修远,云游戏还需要3-5年积累和发展,还需游戏市场上下求索,共寻出路。 来源:腾讯研究院 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |