多位公司高管谈好莱坞与游戏的4.0时代
导语:Fowler: 我之前在微软做一个大项目《哥谭赛车计划》。这些炫酷跑车的制造商都不想看到他们的车被刮伤。所以他们把这一条款写进了所有的合同中。只要车子漂漂亮亮完好无损,你想在游戏中怎么用法拉利或者兰博基尼都 Fowler: 我之前在微软做一个大项目《哥谭赛车计划》。这些炫酷跑车的制造商都不想看到他们的车被刮伤。所以他们把这一条款写进了所有的合同中。只要车子漂漂亮亮完好无损,你想在游戏中怎么用法拉利或者兰博基尼都没关系。你可以让这些车驶进泥泞的道路,但最后还是一辆崭新闪亮的豪车。 Dorf: 早年的《麦登橄榄球》系列,救护车在驶入球场的过程中会碾压其他球员。球员工会之前并不知道这个情况。但后来我们就解决了这个问题,救护车开过来球员会自动闪开。 GamesBeat: 昨天FoxNext总裁Aaron Loeb发表了一篇非常好的演讲。他强调了一点:开发人员应该被激发出创造性。他提到恐惧并不是激励开发人员发挥最大效益的有效方法。有些好莱坞和游戏的东西确实让人很有压迫感,但如果做得好,也能变成出色的创意作品。希望每个人都记得,你可以通过好莱坞+游戏呈现出一些精彩的东西。 来源:游戏邦编译 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |