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《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心

发布时间:2019-12-17 09:34:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,

  在开始探索银河的同时,另一个闲着没事干的舰船就是工程船,他的主要任务是修建太空站,这是经济建设中太空产出的部分。对应文明中的概念就是地块产出,区别在于,文明中地块产出是有严格设定的,随机变化最多是在地形分布上;群星中的野矿在前期非常重要,而且分布非常不均匀,最低一个星系2点电,最多十几矿加各种稀有资源,要知道所有星系都需要一个前哨站占领,一个前哨站就是75影响力,非常昂贵。进行星系取舍是很重要的决策点。

《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心

  令人怀念的曲速引擎

(编辑:D游戏网)

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