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布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

发布时间:2020-01-07 14:15:28 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在内容和玩法上兼具创意的创新独立游戏,似乎正在成为国内年轻人的游戏新选择。 今年3月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至目前全部测评中的好评

导语:首先B站以PUGC为主形成的内容生态,可以有效游戏提升影响力,帮助其快速“破圈” 。通过和PUGC内容的联动,游戏将作为视频素材进行多次传播和发酵,因此达到快速推广宣传的目的。例如《Unheard-疑案追声》在宣发时

  首先B站以PUGC为主形成的内容生态,可以有效游戏提升影响力,帮助其快速“破圈” 。通过和PUGC内容的联动,游戏将作为视频素材进行多次传播和发酵,因此达到快速推广宣传的目的。例如《Unheard-疑案追声》在宣发时,B站就运用了一整套围绕游戏内容、活用UP主、视频和社区的宣发方式,各知名UP主的试玩视频播放量有的已达百万。

《Unheard-疑案追声》《Unheard-疑案追声》

  其次,因为B站用户与独立游戏玩家的高度契合,独立游戏可通过B站触达更多新玩家,站内的宣发也是在精准吸引新玩家。目前B站月活已达1.28亿,所覆盖的Z世代体量极大。另外B站游戏区是流量最大的分区之一,而目前游戏区用户和游戏玩家并不完全重合,这也意味着B站用户的游戏需求仍有很大挖掘空间。

  更重要的是,B站作为游戏出品、发行平台方,可以发挥承上启下效用,即向上激励独立游戏制作方,居中为独立游戏营销宣传,扩大影响力,向下则可以吸引更多用户成为玩家,未来还能够进行IP的衍生开发。

  B站对行业的赋能效用明显,未来B站在独立游戏方面也仍有更大想象空间。通过与制作团队的合作,B站将会挖掘出更多优质独立游戏。

  将在Steam,PS4,Switch平台上线的《只只大冒险》就是继《Unheard-疑案追声》之后,B站与NExT Studios合作发行的新款独立游戏。该游戏是一款具有物理特性的合作冒险游戏,玩家可通过控制角色双腿,与其他玩家合作在各个独立的关卡中完成挑战。

布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

  《只只大冒险》在玩法、创作理念、场景设计方面的创新点也非常明显。首先玩家全程只需操控两个手柄摇杆即可控制角色完成所有动作,操作简单且自由度更高;其次双人合作是该游戏的核心玩法,不同场景下对双人合作的同步率、配合度要求也不同,玩法多样性由此体现;另外,为体现游戏的“冒险”主题,该游戏设置了30个不同场景关卡,各关卡独立,注重了玩法的多元化。

  据《只只大冒险》的开发团队介绍,该游戏是倾注了NExT工作室诸多“希望”的作品,团队最大的希望是从本质上带来新鲜游戏体验的探索,希望能够回到游戏交互的原点,从操作上发现全新感觉的乐趣。

  因为出众的设计和玩法,《只只大冒险》目前已获得被誉为“视频游戏界的圣丹斯电影节”的IndieCade Europe 2019年最佳人气奖(Audience Choice),同时也获得了2019年IndieCade America 提名,Indie Prize 2019 亚洲站的最佳游戏设计奖项。

IndieCade Europe 官方推特发文IndieCade Europe 官方推特发文

  总结以上,B站在独立游戏方面的布局,浅层目的是为增加游戏多元化,避免强依赖单一产品所产生的高风险。而从更深层面来看,不论是游戏还是视频内容,不断拓展内容边界的B站既不是游戏公司,也不是只做视频的单一网站。正如B站董事长陈睿所说,B站未来的目标是能够成为中国年轻人的一种文化生活方式。

  来源:深响

(编辑:D游戏网)

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