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干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法

发布时间:2020-01-23 22:16:06 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、叙事的概念、构成与美学的关系 在许多人的眼里,叙事就是讲故事。尤其是行业中谈及叙事向游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构,导致了“叙事就是讲+故事”这个概念很容易成为大

  在这里,经常会有同学们提出疑问,即三幕剧会不会成为一种套路公式、陈词滥调。这也是为什么我会将语言学、叙事学以及结构主义思潮讲给同学们听的原因。放在更宏观的历史思潮流变中,我们可以看到常用的三幕剧它是经验主义的结果,意味着它能帮助我们的故事从零分走到六十分,但并不意味着其他的结构,甚至是对结构的摒弃不能成为我们叙事的技巧和手段。

  因为叙事的本质,是情感信息的传达,不同的情感自有其不同的载体。这也是我们需要去了解当代思潮的原因。尤其是当我们来看电影史时,能清晰的发现,新浪潮运动在20世纪60-70年代对美国主流商业电影的冲击,使得好莱坞出现改革时代。商业与艺术之间不断角逐与妥协,形成新的内容形态,独立电影、独立电影人也逐渐冲破工业化体系来到历史的前台。

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