怎样利用心理学原理提高超休闲游戏的留存?
发布时间:2020-02-11 04:27:15 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:超休闲游戏是近两年崛起的细分品类,这是游戏产品设计上新的动向。有人认为这是新的风潮,也有人认为,这无非就是过去街机类核心玩法的浓缩版,在移动端再现了而已。 不过,能够获得大量下载,同时具备不错的重复可玩性,除了买量等市场运
下图中的数据分别代表病人A和病人B的疼痛程度,他们的结肠镜检查时长分别为8分钟和24分钟。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |