三人独立团队如何收尾长达七年的开发之旅?
发布时间:2020-02-25 03:26:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《肯塔基 0 号公路》终于迎来尾声。在这七年中,开发团队 Cardboard Computer 为这款游戏创作了多达五个章节(外加四个小章节)的故事内容。这款独特的游戏不仅让玩家对独立游戏树立了信心,也让大家对开发团队的下一部作品充满了期待。 过
虽然,在任何创造性的过程中都很难发现这个问题,但有时候,问题与抉择完全是两回事。在谈及这种遥遥无期的加班压力时,Elliott 表示:‘自此之后,我们就放弃了这种工作模式。“我们绝对不能再这样工作下去了。”’ 《肯塔基 0 号公路》的销售额足以支撑开发团队度过长期开发的关键期,Elliott 说:‘这种情况持续了好几年,让我们比较心安。’不过可惜,世事无常。 ![]() 开发团队还依靠发行商伙伴的支持,Patreon 网站以及游戏的销售金额度过难关,Elliott 总结道:‘基本上,不同的时期,我们得到了不同的帮助。Tamas Kemenczy 和我在刚开始做项目的几年中,白天也要去上班,只有某些时间段我们可以暂时全职开发游戏。’ 为了寻求额外的开发资金,这个团队基本上走遍了世界各地。第五章的大部分内容都是在成员在米兰的 Airbnb 民宿中完成的。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |