从“生尽欢,死无憾”浅谈遗世而独立的仙剑四
发布时间:2020-03-05 19:32:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。”——慕容紫英 情怀这东西,相对于玩家而言,可能仅仅只是找回过去的一个幌子。毕竟有些感觉,但凡只要逝去就很难在弥补回来。可既然如此,为什么时至今日依然有不少游戏厂商频
诚然在整个系列里面,每个籼米都有自己认定的神作,其中呼声最高的分别是:仙剑1、仙剑3、仙剑4和仙剑5前传。毕竟这几款游戏都是同一根藤条上的孩子,单纯的比较也没有意义,所以我选择从仙剑系列里面比较有特色的地方来说道仙剑四,分别是:剧情,迷宫以及音乐,但凡只要在这三者有较为卓越的表现都能够称得上仙剑系列的代表作。 ①剧情 对于仙剑这个IP而言,剧情绝对是最大的卖点,因为基本上每部作品都会有特定的起承转合,在伏笔揭晓后,无不让玩家大呼过瘾。加之这类的游戏剧情更贴近我们的文化,所以理解起来也更为顺畅。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |