《风暴英雄》里那些超棒的游戏设计
导语:《风暴英雄》目前总计89名英雄,曾经的大师皮肤也是大家津津乐道的话题,大师皮肤无法充值消费获得,只能用10000金币购买,你要知道这个游戏胜利一场只有30金币,10000金币是一笔巨款。更何况要达到大师皮肤的购买 《风暴英雄》目前总计89名英雄,曾经的大师皮肤也是大家津津乐道的话题,大师皮肤无法充值消费获得,只能用10000金币购买,你要知道这个游戏胜利一场只有30金币,10000金币是一笔巨款。更何况要达到大师皮肤的购买条件,除去10000金币还要先将英雄的熟练度玩到十级,大约需要100场游戏的经验。 大师皮肤本身的制作非常考究,我用吉安娜,萨尔,乌瑟尔举个例子。请看图集! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大师吉安娜穿上了奥术师套装,法师玩家不会陌生吧?这可是强力法师的标志。萨尔从穿着板甲的愣头青变成了世界萨的装扮。作为联盟服役时间最长的圣骑士,大师乌瑟尔穿上了大元帅套装,魔兽玩家不会陌生,毕竟这套装备需要很多的荣誉点数。 遗憾的是随着风暴的更新大师皮肤被取消了,新出的英雄不再拥有自己独一无二的大师皮肤,但是曾经的好设计,依然是个好设计。 地图和野怪的设计 首先是比例,上帝视角的推塔游戏,如果遵循正确的比例,玩起来会很奇怪 ,《风暴英雄》的解决方案很简单,缩小除英雄外的一切物体。 ![]() 图中的英雄桑娅是正常身高的人类,他背后是时空枢纽中的人类,当然背后那个场景也是一个彩蛋致敬冰与火之歌的血色婚礼,风暴有很多地图彩蛋 想看彩蛋大全的移步B站视频,视频画质极低,还请将就。 https://www.bilibili.com/video/av12207368?zw 野怪也是重中之重,对其他MOBA游戏来说,野怪提供的收益首先是经济,其次是增益状态。《风暴英雄》一方面没有经济系统,而且另一方面,因为不够直观,《风暴英雄》极少有增益效果类状态。所以《风暴英雄》的野怪只有一个作用,帮你去兵线上打架。 你并不是杀掉了野怪,其实是征服了野怪。 首领是最强大的野怪,拥有大范围伤害技能和控制技能,首领也往往是双方队伍争抢的重点,那么首领的所有权归属于哪方呢?打了最后一下的那一方吗? 这就不得不提到《风暴英雄》另一个设计:占领条。 ![]() 占领条的机制很简单,就是你站在上面的黄色圈圈等个两三秒,等到上面占领条被填满野怪就是你的了。但是假如双方都有英雄站在圈内,那么占领条会保持不动,直到一方消失才会继续增加。 打完野怪的血条当占领条出现的瞬间,不是团战的尾声而是正式吹响团战的开始!双方会想尽办法把对方赶出占领条。双方会想尽办法把对方赶出占领条。前排一马当先冲进占领圈,后排疯狂输出,血战到一方不支为止。这是武斗,除了武斗文斗也行,比如我们的狮鹫骑士弗斯塔德,他的大招狂风来袭可以将敌人全部吹走,一个合适的位置加上大招,首领就是你的了。风暴的团战集锦和搞笑集锦中出现最多的就是斗智斗勇抢首领,占领条的设计比起谁打最后一下就是谁的,要更加的合理且更有观赏度。 还有很多想写的内容没写,比如《风暴英雄》的坐骑机制,职业队伍如何配置五人的位置等等内容,暂且不写了。 介绍一下我自己吧,我是个从内测开始沉迷《风暴英雄》的玩家,同时我也是个热爱游戏的玩家,各品牌的主机我都有玩。我的《风暴英雄》水平基本上每个赛季都是宗师组,偶尔大师组,风暴带来了太多的快乐,我还曾组队拿过《风暴英雄》全国大学生比赛的全国亚军。 现如今自己玩《风暴英雄》玩得少了,但是还是想和大家分享一下这个游戏的好设计,因为它真的很特别。 ![]() 再见! 来源:机核 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |