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腾讯网易任天堂都在用AI做游戏,你为什么不用?

发布时间:2020-04-11 00:55:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:前段时间,KOEI TECMO Games(以下简称脱裤魔)旗下的AI战棋手机游戏《三国志 群星》正式面向日本地区推出,这款三国志IP35年周年纪念作品最受关注的无疑就是其选择了与日本最大的AI开发公司HEROZ进行合作,玩家将在游戏中体验到AI技术的强

  其中闯关欣赏剧情的“故事模式”与放置收集资源为主的“远征模式”都需要玩家使用AI功能,而《三国志 群星》则是与HEROZ合作开发了战略特化型AI“卧龙先生”。

腾讯网易任天堂都在用AI做游戏,你为什么不用?

  游戏上线后在日本的评价褒贬不一,游戏的策略性得到了大部分玩家的认可,但游戏的整体画面和UI设计稍微有些落伍,在日本市场也并未掀起波澜,在AI应用方面相较《ZENONZARD》的表现较为平淡。

  类型这种的情况会随着时间的推移逐渐增多,最终玩家会意识到不仅自己在玩游戏,游戏本身也在与玩家为乐。

  END

  AI的存在对于玩家与开发者来说截然不同的,游戏AI可以帮助开发者搞定很多事,同时也能帮助玩家搞定很多事。两者一个主动,一个被动,都在享受AI带来的成功。

  在手游产业中,AI+游戏正在成为一种趋势AI+游戏的技术上的难点会随着厂商们的努力而慢慢被攻克,而我们也希望攻克这些技术难点后,AI+游戏带来的更多是对玩家游戏体验的提升。

  《吃豆人》的故事就是那么纯粹,我在做游戏的时候并没有考虑AI或者说人工智能,而是想着将游戏做的更好玩让不同年龄的人都来玩我的游戏而已。

  来源:游戏茶馆

(编辑:D游戏网)

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