加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 D游戏网 (https://www.dyouxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类

发布时间:2020-04-12 10:36:48 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在2019年所有成功的出海游戏里,《Chapters: Interactive Stories》可能最难看懂。 它是一个互动阅读平台,用户多为女性,里面有一百余部包括都市虐恋、霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的视觉小说,玩家可以通过不同的对话选项(包括付费

  贾毅:大概几百钻石吧(1美元约等于10-15钻石)。

美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类

  互动阅读的用户需求:

  真正幸福的女性太少了

  葡萄君:你觉得互动阅读品类之后的竞争格局会是什么?门槛主要在哪?

  贾毅:内容产业还是会百家争鸣。但太多公司没有耐心,总是希望1年把10年的钱挣了。做内容需要慢慢积累,这件事儿快不来。

  大厂其实看不上这个品类,他们会觉得不挣它10个亿还叫做游戏么?中小公司的时间和资本可能又不够,没有这样的土壤给他们慢慢发育。对我们来说这也挺幸运。

  葡萄君:你觉得为什么互动阅读的主要用户的女性?

  贾毅:男性的一大诉求是征服和PK,他们可以通过SLG获得满足,而且其他娱乐的方式也很多。但大家一说女性向游戏,就是换个装吧,画个图吧,三个消吧,没有考虑到她们的情感诉求。

  为什么中国和美国都有玛丽苏?都有玄幻?因为人性的底层是相通的。社会上真正幸福的女性太少了,她们的情感诉求不被满足,而且很可能长期不被满足。而互动阅读用讲故事的方式满足了这种诉求。

  葡萄君:那为什么国内没出现特别成功的互动阅读产品?

(编辑:D游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读