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绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事

发布时间:2020-04-14 10:13:03 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都

  虽然一部分“半衰期”粉丝对《半衰期:爱莉克斯》的结局感到失望,但就整体而言,人们对这款游戏的评价比较积极。它为新的剧情埋下伏笔,还将G-Man塑造成了一个反派主角。其剧情方向与马克·雷德洛编写的“Epistle 3”差异巨大,但两者仍然有相似之处:都以G-Man抛弃戈登·弗里曼,将爱莉克斯作为新的“佣兵”作为结局。

  未来……

  在游戏开发期间,沃尔帕和其他编剧确实和雷德洛聊过。

  由于粉丝们对《半衰期2》的真正续作抱有极高期望,《半衰期:爱莉克斯》以及理论上的后续作品不可能让所有人满意。不过无论如何,据沃尔帕和雷默透露,许多Valve开发者都想制作更多的“半衰期”游戏。

  沃尔帕打趣说,他为《半衰期:爱莉克斯》设想过一个会导致互联网崩溃的结局。“我们有这样一种想法,爱莉克斯在游戏快要结束时告诉G-Man:‘我想让联合军从地球上消失。’G-Man满足了她的愿望,整个系列就这样完结了。既然联合军已经离开地球,《半衰期3》也就没有了。”

  无论“半衰期”接下来走向何方,至少它还有未来,不会消失在黑暗中。

  来源:触乐

(编辑:D游戏网)

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