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从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因

发布时间:2020-04-21 10:34:06 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:莉莉丝游戏:“全球化”的蜕变之路 相信每一个曾经沉迷于《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)的玩家,对“莉莉丝游戏”(以下简称莉莉丝)这个厂商想必不会陌生。 在那个并不遥远的年代,《小冰冰传奇》虽然被玩家冠以“肝氪相依”的名

  而异界迷宫则像极了简化版的“爬塔”。带有一定Rougelike元素的关卡设计使得玩家需要思考行进的路线,而在灵魂马车中对英雄的招募、对战获胜后遗物的选择,都将成为带来趣味的随机性的一份子。成为《剑与远征》关卡设计中尤为重要的一环。

 异界迷宫:《剑与远征》式“爬塔” 异界迷宫:《剑与远征》式“爬塔”

  英雄养成,共鸣水晶的独创性设计

(编辑:D游戏网)

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