这个冬天有点长:疫情冲击下的全球游戏产业
发布时间:2020-04-22 11:24:42 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:随着 COVID-19 新冠病毒在全球范围内的蔓延,我们熟知的游戏产业终究难以避免的受到了影响。 终于,日本计算机娱乐分级机构 Computer Entertainment Rating Organization(CERO)也因为疫情肆虐而暂停了工作,关闭时间暂定为 4 月 8 日至 5
原定于 5 月 29 日上市的《最后生还者 第二幕》和才在年初跳票至 5 月 15 日发售的《漫威钢铁侠VR》,在可预见的将来,在全球尤其是北美疫情迅猛发展的背景之下根本无法在 5 月顺利完成准确的全球同步发售。现实生活中没有足够的“山姆·布里吉斯”拯救世界,顽皮狗将游戏研发推进到了尾声也无法左右全球物流对游戏的影响,或许索尼从没有如此需要《死亡搁浅》过。 出于游戏体验的特殊需求,一些游戏不得不追求同步上市,以避免部分玩家是因为买不到游戏而遭到无情的剧透。《最后生还者 第二幕》便是因此而被迫选择延期。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |