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上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏

发布时间:2020-04-24 20:10:10 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,AC

  游戏为玩家提供了5大场景主题,每个大场景都有各自对应的世界观、场景风格,以及不同风格的怪物以及boss。

上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏

  囊括各种小怪、精英怪、boss在内,游戏共有30种怪物,美术设计上以制作精度与头身比来区分怪物等级。

精英怪设计图精英怪设计图

  借鉴于任天堂的boss设计经验,在Candy Disaster 的 boss 设计上,ACE喜欢让美术自己去讲故事,策划再反过来作平衡化处理。

  例如第一个关卡boss“贪金树人——有钱钱老板”,在外形设计上人身与树人的组合,上半身是赋以标准的19世纪资本家符号:黑色高帽、绅士礼服、八字胡、鼓囊的钱袋,龇牙瞪眼,逗趣中透着邪恶;下半身树人,邪恶的笑脸,怪异壮硕的身躯隐藏着巨大的杀伤力不容小觑,这个形象组合非常符合“贪金树人被资本家收买,任其驱使”的角色设定。

“贪金树人——有钱钱老板”故事板“贪金树人——有钱钱老板”故事板

  每个Boss都有自己的技能,且能与场景产生趣味互动——沙漠BOSS会化身沙漠龙卷风,破坏场景;树人BOSS则会使用藤蔓,将陷阱缠绕……

  深入运营互动 做全年龄、全性别的趣味策略塔防

(编辑:D游戏网)

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