Epic悄悄上线了一款少见的谍战游戏,它的来头有点不简单
《Spyjinx》在PVP方面设计了多种模式,有两个玩家面对面尝试互相攻破对方基地的同步PVP;也有两人针对同一张地图的竞速模式,主要看谁能更快递攻破一个基地,或是在结算的时候(通过完成隐藏目标)获得更多分数。竞速玩法的对抗也有类似锦标赛的模式,从多人比拼同一张图的攻破速度开始,再逐渐缩减到4人、2人。 一个不太好归类的类型 《Spyjinx》一个显著的特征在于,关于游戏所属的品类,你很难简单地概括出一个特别确切的定义。 ![]() 世界观、剧情上,它是谍战题材,这一点很清晰。但玩法上,要贴标签就有点困难了——它有卡牌的养成机制,推图的过程有点类似RPG,但在关卡内得到的反馈,又给人一种“PVE版COC/皇室战争”的感觉。我们确实可以简单粗暴地概括说,这是一款“策略卡牌”,但这么说好像就遗漏了一些重点。 而这种杂糅感是有迹可循的。 根据官方说法,它“结合了动作策略的玩法、动态的世界构建,以及RPG的角色养成”,同时他也提到他们关于这款游戏的前期讨论“很有野心”。这是游戏首次公布的时候,Epic之外的另一开发方、Bad Robot创始人J.J。 Abrams的描述,他在接受采访时也表示会在游戏发布前分享更多信息。 ![]() 当然,此后“发布前”这个节点从2016年,一直推迟到了2020年。从Abrams的描述来看,游戏的野心不小,而游戏混入各类元素之后怎么平衡,可能也是影响上线日期的原因之一。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |