Epic悄悄上线了一款少见的谍战游戏,它的来头有点不简单
导语:此外,第一次向外界公布的时候,开发方就声称这款手游是由虚幻4引擎制作的。近年来不少手游大作都用上了虚幻4,但彼时用虚幻引擎的手游还不太常见。可以推想,那时候在用虚幻引擎开发手游这一点上,开发方可能也走 此外,第一次向外界公布的时候,开发方就声称这款手游是由虚幻4引擎制作的。近年来不少手游大作都用上了虚幻4,但彼时用虚幻引擎的手游还不太常见。可以推想,那时候在用虚幻引擎开发手游这一点上,开发方可能也走了一些弯路。 或许是基于以上这些原因,《Spyjinx》直到今年才对外开启测试。 出自腾讯参与投资的两家公司 《Spyjinx》背后双方的团队配置值得展开讲讲。 ![]() 起初游戏公布的时候,公开信息显示《Spyjinx》是Epic旗下的工作室,和一家名为Bad Robot的电影公司旗下游戏工作室合作开发的。 ![]() Epic这边的工作室是Chair Entertainment,代表作是《无尽之剑》(Infinity Blade)和《暗影帝国》(Shadow Complex,也被译做《多重暗影》)系列。在移动游戏早期,《无尽之剑》系列拿到过很多次应用商店重磅位置的推荐,也登上过不少国家的榜单首位,仅在2014年一年里就达到了5000万下载。《无尽之剑》是手游在早期就用上虚幻引擎的案例,也是手游初期,对动作游戏设计的一种尝试。那个时候对于动作手游的探索,多是围绕触屏点、按、划各种操作来展开的。 可以看到的是,在手游初期,Chair Entertainment尝试过一些玩法设计上的拓展。在2015年前后,《Spyjinx》这样的谍战题材和相关玩法,在他们看来可能也是一次面向蓝海方向的尝试。 ![]() 《Spyjinx》背后的另一个开发方Bad Robot,则是一家电影制片公司,参与制作过不少耳熟能详的电影、电视剧,诸如《星球大战》《星际迷航》《碟中谍》《迷失》和《西部世界》等等。看到这儿也就能明白,游戏体现出的一些科技感,以及与《碟中谍》等电影类似的观感是从哪里来的了。 ![]() 2018年Bad Robot成立了自己的游戏工作室Bad Robot Games,并且和腾讯达成了合作,工作室获得了腾讯领投的一轮投资,腾讯获得了工作室产品在亚洲地区的独家代理权。此外,华纳兄弟也参与了对Bad Robot Games的投资。 Bad Robot是由著名导演J.J。 Abrams参与成立的,而游戏部分的业务则由Dave Baronoff牵头,后者负责和Epic的合作,从外媒报道中提到的时间来看,游戏分部正式成立之前,和Epic合作的《Spyjinx》已经在开发中了。 可以预见的是,假如未来《Spyjinx》要在国内发行,这款出自腾讯参投的两家公司的产品,大概率也会打上腾讯游戏的logo。 为什么是现在? 《Spyjinx》延后几年才上线并不是Epic第一次“攒大招”。 要知道,Epic这种动辄几年的“拖更”是有案例可循的。《堡垒之夜》就曾经是一个典型的多年跳票的例子,从2011年在VGA上公布,到最终2017年上线测试,产品经历了不少反复。其间虚幻4也从Epic公布的“最新引擎”,变成了业内不少厂商的标配。 那为什么Epic要在这时候把《Spyjinx》拿出来? ![]() 一方面,从游戏类型来看,就像前文提到的——同类的谍战潜入题材在手游中确实不太多见,而一些策略卡牌的商业模型,这几年间也早已经过了市场验证,。现在上线《Spyjinx》,在Epic看来大概是合适的品类时机。 另一方面,从Epic自身发展的角度来看,在《堡垒之夜》强势运营了两年之后,应该也需要增补新游戏,来拓宽产品阵列。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |