《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战
如果在进攻战中获胜,并且从敌对势力手中抢下领土的话,玩家就可以承接更多和全新邻接领土有关系的任务。虽然对于敌对势力来说是多了一个进攻目标,但是我方发动攻势的手段也会增加,而且扩大领地是想要称霸天下绝对不可或缺的要素。 只是如果想要充份享受到“进攻战”的乐趣,那笔者就要推荐玩家选择“加入一门”。只要隶属于一门,就会和属于同一个一门的成员被分配到同一个战场上。彼此之间互相认识,在作战时当然也就比较好配合,所以最好是先组织、加入一门之后再来参战。 幸好在本作当中,有设计“可以马上加入设定为可自由参加的一门”和“可以表现自己希望能加入一门”等等,很多促进玩家加入社群里的系统。只要不是自己限制要当独行侠的话,不论是谁都可以轻松加入现有的社群。另外不是一名成员的玩家会被归类到“组外众”,一样可以在事先决定好的时间里参加进攻战。 ![]() 只是应该也会有玩家觉得“这种GVG(公会对公会)的内容对玩家负担太沉重了”。而对于这种玩家,游戏还准备了另外一个减轻负担的会战,也就是“模拟战”。正如同模拟战这个名称,这是战斗结果并不会对目前情势造成任何影响的自由对战。玩起来自然就不会像进攻战一样令人紧张。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |