《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战
导语:在本文最后,要介绍的就是本作主打重点会战。本作的会战,是在以3D画面表现出的战场(※也可以变更成2D画面来降低执行负荷)上,执行使用实时制系统的回合制战斗。简单来说就是在回合开始时,所有玩家都要在共通的限 在本文最后,要介绍的就是本作主打重点“会战”。本作的会战,是在以3D画面表现出的战场(※也可以变更成2D画面来降低执行负荷)上,执行使用实时制系统的回合制战斗。简单来说就是“在回合开始时,所有玩家都要在共通的限制时间内决定行动,并且在回合结束时一并处理所有玩家的行动”。 附带一提,想要玩到会战,就必须要先通过游戏教学模式“道场”,在里面出题给玩家的三道题目才行。不过其实也不是那么花时间的事情,而且还可以学到在一开始的教学模式当中并没有完全讲解清楚的要素,可以说是绝对不可错过。只不过因为会战是个PVP(玩家对玩家)为主题的内容,虽然也不需要太钻牛角尖,但最好还是要了解这些基本守则才好。 讲个题外话,在道场里准备了很多关于会战的题目,只要依序挑战,其实也能算是提升自己技术的方法之一。 ![]() 玩家可以参与的会战有两种不同的种类。第一种是“进攻战”,这个是在各个势力之间发生,最多可以让二十人对上二十人的领地争夺战,双方会针对地图上的领土互相争夺。对手似乎会依照进攻对象的土地,以及友好、敌对关系而自己挑选,每天都会在固定时间实施三次对战。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |