别再为难《刺客信条》了 盘点以中国为背景的单机游戏
发布时间:2020-05-07 01:13:37 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 去年《长安十二时辰》热播期间,无论影片创作团队,原作者马伯庸,还是担任育碧公司中国地区CEO的Xavier Poix,都以表达了对《刺客信条》和《长安十二时辰》这两部不同媒介的作品之间,关于历史演绎方式的共通之处,后来更有心灵
导语:像《刺客信条》虽然以“互动版历史教材”著称,但要想从我国历史上攫取一个时代制作出正代规模的3A游戏谈何容易。《真·三国无双8》出发点在于改良系列日益固化的系统玩法,同时用新引擎提升公司整体技术力,但即便 像《刺客信条》虽然以“互动版历史教材”著称,但要想从我国历史上攫取一个时代制作出正代规模的3A游戏谈何容易。《真·三国无双8》出发点在于改良系列日益固化的系统玩法,同时用新引擎提升公司整体技术力,但即便不去考虑城市场景等细节,玩家看到的也无非就是个内容相对粗糙的“中国国家地理”。可以说,在我国厂商自己具备足够软实力之前,真的很难指望外国厂商有能力,也有意愿让我们在游戏里度过那梦里的“长安十二时辰”。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |