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干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?

发布时间:2019-04-17 18:10:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都召开。 在本次活动上,Metajoy创始人Storm Zhang带来了“浅谈超休闲游戏的研发和运营思路”的主题内容分享,作为一家与Ketchapp合作过

导语:在对比了两个的风格和美术后,我们义不容辞的选择了与法国公司的合作,因为意大利人的审美风格与我们不符,但并不代表这些东西就是错的,因为市场是客观的。同时我们又仔细对比了两家的推广数据,发现不但与Ketchap

  在对比了两个的风格和美术后,我们义不容辞的选择了与法国公司的合作,因为意大利人的审美风格与我们不符,但并不代表这些东西就是错的,因为市场是客观的。同时我们又仔细对比了两家的推广数据,发现不但与Ketchapp的审美相符,同时也符合客观的市场表现,所以和Ketchapp建立了合作。

  思考三:

  产品重要还是流量重要

干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?

  我们和RedBit、Ketchapp都有接触,发现他们对待产品的态度截然不同,Ketchapp对游戏的品质要求非常高。这时候又开始思考,所谓伊人到底是什么,是流量还是产品,当时的认识还比较模糊。

  此时恰巧与Ketchapp合作的一款游戏上线,只用了凌晨几个小时的时间,带来了当时还从来没有看到过的下载量,激动的我们绕着天府软件园走了三圈。同时我们又陷入了进一步的思考,为什么是Ketchapp,不是RedBit。

干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?

  Splashy Fish和2048相比有非常大的区别,产品需求上来说它是昙花一现的产品。为什么?

  第一,留存。因为诉求会说话,这种类型的产品长留度都不好,其实到了7日留存数据就不好了,而只有好的留存才可以提供稳定的流量根基。

  第二,品控。我个人有一段时间身体不太好,原因是被Ketchapp折磨的。Ketchapp的要求非常高,一个像素都不能偏移,曾经因为一句法文翻译多了两个空格,就因为空格没用对连续出了三个包。Ketchapp这家公司为什么会成功,一个很大的原因是他们尊重用户,他们认真做产品,这对我们的启发非常大。

  当具备了有海量的用户,又有非常杰出的产品两个根基后,cross promitionsocial media+快速迭代就产生非常重要的作用,这个时期我们发现美榜前十名至少有8个都是Ketchapp的产品。

  此时,我们又开始陷入另外一个思考。

  Ketchapp每一个产品都是爆款,每一个产品都是高留存。Ketchapp通过快速的产品迭代,在每一个爆款周围形成了一圈中小型产品,构成了一个森林。当它对各种类型的产品进行全品类覆盖的时候,这个时候就形成了一个生态,这个生态既有Facebook粉丝,也有Instagram,同时也有大量对Ketchapp高度认可的用户基础,同时这个生态里面有全世界最优秀的公司(小的游戏公司)。当时整个中国和Ketchapp合作的公司只有两家,其中一个是我们Metajoy。美国榜上Drive and Park的研发公司,也是今天的超休闲游戏领域非常优秀的公司,当年都是在Ketchapp、RedBit Games这两兄弟谆谆教诲下成长起来的,这批公司学习的不是偏门,学到的是认认真真做产品,认认真真服务用户,追求极致的乔布斯精神。

  思考四:

  快速迭代VS做精品;交叉推广VS买量

  这时期又出现了一家国内公司,它本来是做工具,非常善于经营流量,但这家公司有一个牛逼的制作人,这个制作人非常有情怀。此时的Ketchapp是一周出一个产品,疯狂地迭代,迅速引爆。而这家公司一两个月才出一个产品,连续做了很多个精品,并且是最早在Facebook上给超休闲游戏买量的团队。

  这时候我们就引入新的个思考:到底是快速迭代,还是做精品;到底是交叉推广,还是买量。

  因为我们跟Ketchapp接触非常深也非常了解,Ketchapp没有数据分析凭感觉去调产品,而那家国内公司善于运用数据分析。由此带来到底是用上帝视觉,还是数据分析。直到后来Ketchapp慢慢就有点不行了,新的模式诞生了,精品游戏买量。后来在一次与那家国内公司制作人的交流中,我得出一个结论:两者都要有。做产品既要有一种感性的认知,同时也要对客观世界有一个准确的衡量,通过数据分析去准确的找对用户的需求。为什么说既要有上帝视角,也要有数据分析?虽然可以理解拥有上帝视觉非常细腻的产品和感性思维的人一样可以把产品做好,但这种人一定需要数据作为辅助。

  在Ketchapp和那家国内公司对抗的时候,又出现了一家公司Voodoo。

干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?

  我们跟Voodoo有过好几次接触,第一次接触是Voodoo找我们给他们发产品,其实挺后悔的,为什么呢?因为他们给了一个非常详细的文档,原来已经被Ketchapp折磨得不成人形,再听说是法国公司,因此拒绝了一次宝贵学习的机会。

  第二次见到Voodoo这家公司,是某次朋友公司和Voodoo的人会面碰巧遇到,交流下来的感受是他们的人员素质太高。

  Voodoo为什么会成功?

  他们是海量选品。创意这个东西是没有办法进行复制,如果一个东西可以量产,这个东西不叫创意。Voodoo这家公司为什么这么厉害?是因为他们的人员素质奇高,用精准的商业化模式,把当年跟着Ketchapp合作的公司全部搞过去了。这些最优秀的人每天、每年给他们做大量的产品,能够充分维持Voodoo的模式和生态。

  第二点,顶尖的CP和发行团队。Voodoo的产品品质其实非常高。

(编辑:D游戏网)

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