《仙剑6》登陆PS4恶评如潮 中国人真的无法征服主机么?
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 前不久,《仙剑奇侠传6》终于登陆了PS4主机,这款游戏因为有英文版并且试图进军北美市场而备受关注,然而令人遗憾的是,该作的PS4版依然和当年的PC版一样出现了很多问题,再度引发了恶评如潮的景象。 为什么这么多 【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 前不久,《仙剑奇侠传6》终于登陆了PS4主机,这款游戏因为有英文版并且试图进军北美市场而备受关注,然而令人遗憾的是,该作的PS4版依然和当年的PC版一样出现了很多问题,再度引发了恶评如潮的景象。 为什么这么多年来仙剑系列总是出现各种问题?从中国游戏出征主机和国际市场来看,虽然像育碧上海等一些外资背景的公司中有不少华人参与过主机游戏,甚至是全球性的大作,但是依然缺乏真正完全本土打造的热门中国IP主机游戏。 中国人真的就无法征服主机么?未来就真的无法出现一款纯粹完全由中国人打造的全球玩家都喜爱的主机游戏么? ![]() 《仙剑6》PS4版为什么依然有这么多问题? 仙剑系列在4代之后就经常出现问题,当年的《仙剑5》因为人设和剧情变化太大引来了不少吐槽,后来的《仙剑5外传》则是扳回了一局,到了《仙剑6》,虽然本身剧情可圈可点,人物设计和角色性格也有一定深度,但是PC版糟糕的优化和层出不穷的bug使得游戏发售后恶评不断,当时出品方大宇和北京软星希望该作可以卖过100万套,但是根据后续来看,应该是没有达到这个数字,恶评显然拖累了游戏的销量表现。 值得注意的是,《仙剑6》的PC版是2015年7月上市的,也就是说PS4版和PC版之间隔了整整三年还多几个月的时间,这么长的时间,应该说PS4版是可以吸取PC版教训做得更加完善的,但是现在来看并非如此。 这次PS4版依然是优化和bug两大问题,从玩家反馈来看,PS4 Pro版《仙剑6》掉帧明显,还有英文版恶性BUG。玩家反映PS4版《仙剑6》的卡顿比当年PC刚发售时还要严重,基本帧数在20左右,部分场景和战斗时会掉到个位数字,释放合体技经常卡死重启机器。另外英文版出现恶性bug,系统语言设置为非英文时游戏无法启动或在第一场战斗后卡死。 ![]() 另外一些玩家也表示游戏的画面实在不算好,比起那些常见的主机大作差远了。 首先说帧数问题,由于成像技术和主机性能等缘故,PC游戏一般要达到60帧才能令玩家体验流畅,而主机游戏一般来说60帧也是最舒服流畅的,但是由于本世代主机性能限制,很多游戏在PS4上只能达到4K下30帧(1080P分辨率则是60帧),这个其实算是一个最低硬性标准,PS4版《仙剑6》掉帧严重,连基本标准都达不到,这个肯定是会令很多玩家感到不舒服的。 放眼现在主机平台大多数游戏,应该说大多数都能做到30帧,偶尔有些掉帧不至于影响整体感受,但是《仙剑6》掉到20帧甚至有些地方只有几帧,这个就实在非常严重了。 就bug来说,几处导致卡死的地方明显都是恶性bug,这些问题和优化问题明显会令不少观望中的玩家打退堂鼓。比如一个国内玩家当年因为PC版问题频出所以没有去玩,现在可能觉得PS4版经过了三年多时间制作应该比PC好多了,选择购买了游戏,玩过之后他的心情显然是失望的,而一个北美玩家可能因为这款中国游戏有英文所以购买尝试了一下,那么优化和bug这些问题可能导致他此后对中国游戏心存疑虑。 ![]() 至于画面问题,我觉得这其实反而不是什么大问题,国外玩家吐槽《仙剑6》的画面是PS2水准,但是实际上PS4平台的《伊苏8》画面表现也并不怎么出色,但是《伊苏8》凭借可玩性依然获得了大量玩家的青睐,而且《仙剑6》其实是一款诞生于2015年的游戏,画面落后于时代倒是情有可原。 也就是说,如果没有优化和bug的问题,哪怕这款游戏的画面并不怎么好,只要玩家慢慢玩到后面,还是可以发现一些剧情和人物的亮点所在,但是现在基本层面如此糟糕,令人不免感慨万千,并且PS4版的未来销量明显会大大受到影响。 ![]() 如果要仔细分析问题所在,应该说还是和台湾游戏业的衰落有一定关系,大宇这家公司在1990年代的时候打造过很多经典,但是进入新时代后明显有些力不从心,从《仙剑5》到《轩辕剑6》再到《仙剑6》都一再引发争议,台湾游戏业长期是一种封闭发展状态,现在很多理念都落后于时代了。 而且大宇自身财务状况也存在一些问题,《轩辕剑6》和《仙剑5》、《仙剑6》的成本投入其实都是偏低的,根据姚壮宪的说法,《仙剑6》的PC版投入了2000万的成本,但是最后还是亏损的。 另外大宇前些年授权仙剑IP来获取一定资金的做法现在也不奏效了,在国内手游狂热那几年,涌现了大批得到仙剑授权IP的手游,更有某公司高层号称要做一百个仙剑手游的狂言出现,但是现在随着手游市场理性化,仙剑手游的热潮也平息了下来,最近更是闹出了大宇和盖娅互娱因为《仙剑奇侠传3D回合》台服停运而产生了纠葛的事情。 ![]() 还有大宇方面此前公布了《仙剑7》和《轩辕剑7》在制作的消息,大宇可能更多的把资金投入在了这两款游戏中,以至于《仙剑6》的PS4版开发人员和资金都有所不足,才出现了现在这些问题,而且联系到几年前姚壮宪提到欧美玩家很难搞懂中国文化的博大精深这种言论来看,可能大宇方面推出《仙剑6》的PS4版更多只是尝试和试水,整体重视程度并不是很高。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |