四月第3周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
导语:说游戏是一种艺术,是在说游戏作为一种表达媒介也可以像绘画、雕塑、影像等经典艺术一样,为大家带来艺术化的体验,而且现在已经有越来越多的游戏可被公允地称之为艺术品,只是数量暂时还依然不够多,影响力也还不 说游戏是一种艺术,是在说游戏作为一种表达媒介也可以像绘画、雕塑、影像等经典艺术一样,为大家带来艺术化的体验,而且现在已经有越来越多的游戏可被公允地称之为艺术品,只是数量暂时还依然不够多,影响力也还不够大,所以在大众视野中游戏是否可以艺术化还存在争议。在不久的将来,游戏将大踏步地走入艺术的殿堂,让广大受众能够真心认可它“第九艺术”的地位。 ------------------------------------------------------------------------------- 《双赢还是双输?国行Switch,能够给我们带来什么?》 ![]() 一条简短的新闻,炸开了游戏市场的一池春水。4月18日,一则广东省文化和旅游厅发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示,一个自任天堂的Switch游戏机上市之初就甚嚣尘上的传言,“Switch的国内代理商是腾讯”终于落下实锤,尘埃落定。 浪眼评论: 市场正规划、正版化都是必由之路,玩家们也应该抱有正面的态度来面对这个情况,能够向前迈进哪怕是微小的一步,都是国内市场的进步,并且这些合作的背后,都是我们市场成熟带来的果实,作为玩家,我们不妨将视野放大,更加自信与骄傲一点吧。 2019年4月08日-4月14日Steam销量排行榜: 1、《雨中探险2》 2、《巫师3:狂猎 年度版》 3、《绝地求生》 4、《只狼:影逝二度》 5、《纪元1800》 6、《全面战争模拟器》 7、《纪元1800》(其他区) 8、《物质世界》 9、《只狼:影逝二度》 (日区) 10、《GTA5》 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |