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游戏辅助大厅界面设计精髓:给玩家传递一个故事

发布时间:2019-04-26 15:58:06 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一个游戏大体可以分为“辅助大厅”和“游戏玩法”两块。 以《风暴英雄》为例: 辅助大厅 《风暴英雄》有各种辅助功能(社交、英雄信息、商城、录像等),游戏大厅用以串联它们,可以当作一个产品看待。 “辅助大厅”一般不涉及游戏玩法的进

  所以做游戏交互时,不需要把玩家想得太傻,最开始的玩法提示,尽量轻,给玩家自由探索的空间。

游戏辅助大厅界面设计精髓:给玩家传递一个故事

  长得都差不多的MMORPG

游戏辅助大厅界面设计精髓:给玩家传递一个故事

  《梦幻西游》

  人性化帮助原则帮助性提示最好的方式是:无需提示>一次性提示>常驻提示>帮助文档。

  因为游戏在视觉和创意上更加灵活,所以可以用更有趣的方式来提示。

(编辑:D游戏网)

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