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我为什么说自走棋不是一个值得复制的玩法?

发布时间:2019-04-26 16:28:01 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“自走棋蛋糕”争夺战已经打响,各路人马纷纷进场拼杀,新产品前赴后继,老游戏也在另辟蹊径快速加入到抢红利的行列中。 老游戏中,网易的《逆水寒》通过“豪侠战棋”玩法,抢得先发优势;蓝港的《闹闹天宫》则是率先将自走棋玩法融合进MOB

  若自走棋无法为开发者提供多元发展的舞台,同质化竞争局面便不可避免。事实上,“自走棋蛋糕”争夺战才刚打响,竞争似乎就已经陷入胶着状态,各家自走棋在玩法上都拉不开差距,区别更多体现于题材、画风方面,就算是巨鸟多多的正版《自走棋》手游,也尚未拿出足够多的创新点。

我为什么说自走棋不是一个值得复制的玩法?

  “万物皆可吃鸡”已经是市场上的常态,乱斗吃鸡、文字吃鸡、卡牌吃鸡、MMO吃鸡、俄罗斯方块吃鸡无不是例证;但“万物皆可下棋”的画面,葡萄君实在是想象不到。

  同质化竞争环境下,做自走棋的经济效益是否足够可观就值得怀疑了,再加上这个玩法本就强调公平竞技,不具备较强的吸费能力,如何设计商业模式也成了难点之一。

(编辑:D游戏网)

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