CyDesignation创作特展成员畅谈游戏美术设计心得
吉田:我在《小小诺亚》有课金,应该是我课最多的游戏?(笑)其他游戏比较没在玩,不过以前在公司人手不足的时候,常常美术也要身兼除错人员,但是真正的「完成版」几乎没玩过??身为测试员,常常会遇到测试版快要玩完了,结果又有新的版本送来,又要从头开始的状况(苦笑)。 ![]() 向皆叶英夫老师进一步提问 记者:您担纲《碧蓝幻想》的角色设计以及监修工作,实际上作业是如何进行的? 皆叶:我大概一周会跟总监、制作人、脚本家见两三次面,讨论要怎麽做新剧情、要配合设计出怎麽样的角色。那因为我也不能随意改变自己的画风,所以我就会尝试提出像「ROBOMI」这种比较异想天开的新提案,但是其他人也会适时地把我拉回来(笑)。 记者:除了 Cygames 旗下游戏外,您也曾受邀参与如《Terra Battle》、《幻影异闻录 ?FE》、《异度神剑 2》等他社作品的角色设计。以他社提供的世界观为前提创作角色时有什麽特别的心得吗? 皆叶:其实作品本身跟平时倒是没有太大的差异。不过我在画《异度神剑 2》时,毕竟我跟担任监督的高桥从以前就很熟,某种程度上我很理解他的喜好,所以画起来比较容易(笑)。 记者:那有比较喜欢或不喜欢的案子吗? (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |