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CyDesignation创作特展成员畅谈游戏美术设计心得

发布时间:2019-05-01 18:52:42 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2019 年3月30 日至4月28日「CyDesignation 创作特展」在台举行,该展览展示了《碧蓝幻想》、《Project Awakening》、《小小诺亚》、《尼尔:自动人形》、《道别的早晨就用约定之花点缀吧》等多款 CyDesignation 创立至今参与过的游戏和美术

  吉田:我在《小小诺亚》有课金,应该是我课最多的游戏?(笑)其他游戏比较没在玩,不过以前在公司人手不足的时候,常常美术也要身兼除错人员,但是真正的「完成版」几乎没玩过??身为测试员,常常会遇到测试版快要玩完了,结果又有新的版本送来,又要从头开始的状况(苦笑)。

《小小诺亚》的人物以及多数怪物皆出自吉田明彦老师本人笔下《小小诺亚》的人物以及多数怪物皆出自吉田明彦老师本人笔下

  向皆叶英夫老师进一步提问

  记者:您担纲《碧蓝幻想》的角色设计以及监修工作,实际上作业是如何进行的?

  皆叶:我大概一周会跟总监、制作人、脚本家见两三次面,讨论要怎麽做新剧情、要配合设计出怎麽样的角色。那因为我也不能随意改变自己的画风,所以我就会尝试提出像「ROBOMI」这种比较异想天开的新提案,但是其他人也会适时地把我拉回来(笑)。

  记者:除了 Cygames 旗下游戏外,您也曾受邀参与如《Terra Battle》、《幻影异闻录 ?FE》、《异度神剑 2》等他社作品的角色设计。以他社提供的世界观为前提创作角色时有什麽特别的心得吗?

  皆叶:其实作品本身跟平时倒是没有太大的差异。不过我在画《异度神剑 2》时,毕竟我跟担任监督的高桥从以前就很熟,某种程度上我很理解他的喜好,所以画起来比较容易(笑)。

  记者:那有比较喜欢或不喜欢的案子吗?

(编辑:D游戏网)

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