解读Take-Two新财报:游戏巨头如何迎来第二春?
导语:作为一款免费游戏,Fortnite在全球的杀伤力可谓很猛烈,虽然Fortic的确切玩家数量被Epic保密,但我们知道在去年6月份该游戏拥有超过1.25亿玩家,目前的游戏玩家还在不断增长。对于Take-Two这类主机游戏厂商来说,免 作为一款免费游戏,Fortnite在全球的杀伤力可谓很猛烈,虽然Fortic的确切玩家数量被Epic保密,但我们知道在去年6月份该游戏拥有超过1.25亿玩家,目前的游戏玩家还在不断增长。对于Take-Two这类主机游戏厂商来说,免费游戏对于它们来说造成的冲击力确实不小,毕竟要靠付费来带动营收增长会更难。好玩的免费游戏还是更能吸引玩家入坑,毕竟他们的成本投入方面要少。 4、科技巨头抢滩流媒体游戏市场,巨头将是合作方还是对手存在未知数 据摩根士丹利近日发布研报显示,科技巨头正在抢滩流媒体游戏市场。"谷歌、亚马逊和微软都在开发基于云计算的流媒体视频游戏平台,未来十年平台相继问世后,游戏市场规模将至少扩大4倍。"科技巨头为何对游戏市场这么高调?除了看中游戏市场这个蓝海,更为重要的是能够借此在这个领域将生态做大。 对于Take-Two来说,科技巨头做游戏有现金、用户、甚至是技术,它们入局这个市场其实自带很多竞争优势,因此可以预见到的是巨头加入后全球游戏市场的竞争只会越来越激烈。美国电子游戏开发商艺电游戏认为,连索尼游戏机Play Station4和微软游戏机Xbox One都开始跟随时代更替打造流媒体平台,因此主机很可能会寿终正寝。高盛同样认为游戏界正在经历重大的变革。如果游戏行业真的迎来变革,对于Take-Two这些老牌主机游戏厂商来说未来的发展面临更多不确定性。 Take-Two后续将有不少游戏大作面市,游戏业务增长仍具备想象空间 ![]() 其实外界对于Take-Two在未来的发展还是充满一定的期待,毕竟它在后续会有不少的游戏大作将会推出面市。现在Take-Two在营收上还是较为稳定,尤其是《GTA Online》为它贡献了不少的营收。在2019年第一财季的财报中,《GTA Ⅴ》的总销量已经接近1亿份大关,累计营收超过60亿美元,成为史上最"吸金"的单一娱乐产品。随着荒野大镖客online也在去年年底正式上线,虽说目前营收能力还不及《GTA OL》营收,但整体表现也还是可圈可点,后续也有可能还有一定的上升空间。 在今年2月份,有外媒发现,自R星上一个大作《荒野大镖客2》发售后,官网就有不少程序师招聘广告,虽然可能和《荒野大镖客OL》的后续开发有关,但这么多的职位更像是为一个完整的大作而准备的,外媒大胆猜测可能是《GTA6》。《GTA》和《荒野大镖客》是R星目前最吸金的两个IP,外界猜测新作是《GTA6》的可能性确实不低。有游戏业内人士表示:评价《GTA6》是史诗级的大作应该没有人会反对,本身期待值就很高的前提下,一旦它正式推出还是有很大可能性将Take-Two推动攀升到一个新的高度 《NBA 2K19》是另一个成功的IP,虽然营收不及另外两个IP大作,但它的表现依然强势,成为美国2018年最畅销的体育游戏,即使在全美2018年所有游戏的销量排行中,本作也能牢牢占据第三名的位置。Take-two为了提高在中国市场的存在感,也在积极跟腾讯展开合作,双方合作推出《NBA2K Online 2》。该款游戏的营销也不仅仅局限在体育迷这一方面,而是希望借助本身的包容性和融合性,借助体育比赛的多变与精彩,实现更大范围内的扩散。 今年5月份,2K和Gearbox在美国洛杉矶举办了《无主之地3(Borderlands 3)》的首次媒体试玩会,首席剧情设计师之一Sam Winkler、以及游戏的系统设计师Kevin Powell也在这次活动上对媒体公开了这个游戏大作的相关特色,进一步吸引了玩家的眼球。据美股研究社了解,《无主之地3》将于今年9月13日正式发售,到时肯定也能为Take-Two带来新一波的热度。对于Take-Two来说,后续能够接连为市场提供更多好的游戏作品,自然能够吸引到更多的玩家,能否让股价表现有好的涨幅,就看它的游戏作品能掀起多大的热潮。 很久以前,Take-Two就被称为质量超过数量的游戏开发商,他们希望尽可能长时间地进行游戏的开发,以便为玩家提供最佳游戏体验。如今GTA Online过于成功让Take-Two缺乏动力去开发新游戏,再加上Red Dead Online表现不佳消息,为这家公司接下来一年的发展造成隐忧。 作为全球最出色的游戏开发商,十年磨一剑终究能赢得市场青睐,如果GTA 6发布,Take-Two的增长将不费吹灰之力。 本文来源:美股研究社 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |