单机游戏会和单机一起消失吗?由谷歌Stadia谈起
发布时间:2019-05-21 22:08:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:除了对已有内容的高效运算和分发,未来云游戏也必然对内容创作本身产生深远影响。 诸位玩家朋友,“I have a plan”,让我们假设这样一种游戏合集,它不同于厂商的怀旧精选,或者按照某个主题概念打包销售的促销活动,而是从多款游戏中各提
当然了,在这些猜想实现之前,云游戏平台还将面对一项脚踏实地的现实任务——业绩。 ![]() 当云玩家看着屏幕时,谁在看着云玩家? 基于订阅制服务的云游戏将是对游戏粘性和玩家耐心的极大考验。 游戏的粘性包括内容和数量两个方面,内容方面,可以参考美剧的量产模式,一部剧集在获得观众的喜爱之后,只要版权或者主创不到期、不缺席,那么往往就会一路接着拍下去,以此来留住那些对该剧感兴趣的订阅用户,所以即便学院派的影像艺术家们各种不爽,依然不能阻止NETFLIX在流媒体上的持续烧钱。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |