从荣耀战魂聊格斗游戏的机制等
发布时间:2019-06-11 05:58:29 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:前言 今年E3展上,育碧《荣耀战魂》的DLC“烈火行军”发布了,这个较为冷门的游戏也因为“中国DLC”在国内掀起了一阵小浪。在之后的“免费周”,我又一次购入了《荣耀战魂》黄金版(为什么是“又”,因为去年买过一次,受不了土豆服务器退
导语:最后,最重要的游戏方面。虽然我上面骂了一大串,但那是爱之深责之切,实际上乐趣还是多多的。1V1能让你体会到真实爽快的格斗,系统独此一家别无分店,当然,格斗游戏嘛,得做好受虐的准备。4V4方面整体环境要比1V1 最后,最重要的游戏方面。虽然我上面骂了一大串,但那是爱之深责之切,实际上乐趣还是多多的。1V1能让你体会到真实爽快的格斗,系统独此一家别无分店,当然,格斗游戏嘛,得做好受虐的准备。4V4方面整体环境要比1V1好,也适合不那么追求硬核格斗的玩家,攻城模式能让你亲临古战场,同样独此一家。 就算你对上面那些没兴趣,《荣耀战魂》核心的换装系统也能让你感受到乐趣,当一个人机暖暖玩家,岂不美哉? 以上就是全部了,我当然是希望新人越多越好啦,这样我就可以开心炸鱼再加把劲写一篇《荣耀战魂全英雄设计详解》混稿费了。 那么诸位,下期(如果有)再见了! 来源:旅法师营地 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |