单季度吸金7200万美金,腾讯、莉莉丝的游戏是如何在美国走红的?
发布时间:2019-11-25 01:13:58 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近年来,越来越多的厂商尝试出海美国,今年进入美国手游收入Top100的中国手游数量,更是增加到了17款,合计收入3.9亿美元,同比增长了129%。 这其中,腾讯和莉莉丝的产品表现最为突出,腾讯的《PUBG Mobile》在Q2吸金近7200万美元,莉莉丝
刚进入新市场、仍不确定竞价价格时,厂商可以使用最低费用竞价 (Lowest Cost)。 ![]() 而知道大致的CPI/LTV,但是追求最低成本的买量——比如在追求用户规模增长时——厂商可以使用设置竞价上限的最低费用竞价 (Lowest cost w/ bid cap)。 如果有严格谨慎的CPI /LTV优化模式,比如希望大规模投放,同时把费用维持在接近目标竞价的水平时使用,则可以使用目标费用竞价 (Target cost)。 ![]() 选择了广告投放的方案之后,Facebook还为游戏开发者提供了三个广告测试工具,对营销的效果进行反馈,保证厂商能够精准地掌握营销所处的阶段。 使用广告测试向导工具(Test & Learn),可以了解效果类广告在以下两方面的成效。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |