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单季度吸金7200万美金,腾讯、莉莉丝的游戏是如何在美国走红的?

发布时间:2019-11-25 01:13:58 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近年来,越来越多的厂商尝试出海美国,今年进入美国手游收入Top100的中国手游数量,更是增加到了17款,合计收入3.9亿美元,同比增长了129%。 这其中,腾讯和莉莉丝的产品表现最为突出,腾讯的《PUBG Mobile》在Q2吸金近7200万美元,莉莉丝

  刚进入新市场、仍不确定竞价价格时,厂商可以使用最低费用竞价 (Lowest Cost)。

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  而知道大致的CPI/LTV,但是追求最低成本的买量——比如在追求用户规模增长时——厂商可以使用设置竞价上限的最低费用竞价 (Lowest cost w/ bid cap)。

  如果有严格谨慎的CPI /LTV优化模式,比如希望大规模投放,同时把费用维持在接近目标竞价的水平时使用,则可以使用目标费用竞价 (Target cost)。

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  选择了广告投放的方案之后,Facebook还为游戏开发者提供了三个广告测试工具,对营销的效果进行反馈,保证厂商能够精准地掌握营销所处的阶段。

  使用广告测试向导工具(Test & Learn),可以了解效果类广告在以下两方面的成效。

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(编辑:D游戏网)

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