GGAC第二届全球游戏美术大赛颁奖典礼在沪落幕
选手来自1000多家公司或工作室,分布在全球60余个国家和地区的超过350所院校。经过严格的评审,最终有73幅作品赢得奖项。 ![]() GGAC创始人林永民致辞 2020年初,GGAC第三届全球游戏美术概念大赛即将全面启动,我们将为大家提供更为优化的赛程,更富有挑战、刺激有趣的主题。竭尽全力把GGAC大赛打造成CG美术人的“奥斯卡”,每年一次的CG行业盛会,希望能为推动和促进CG大行业的交流奉献一点点力量。 ![]() ![]() 活动现场展示区 ![]() 钟风华、杜震两位老师在观展 ![]() GGAC专家团主席钟风华老师与粉丝合影 GGAC旨在打造一个专属CG艺术家展露才华的平台,一个促进交流学习的平台,一个为行业奉献优秀人才的平台。点燃大家的创作热情,让更多伙伴可以分享创意与才华,为行业呈现更多惊艳作品和灵感火花。 ![]() GGAC周边产品展示 ![]() 活动现场Wacom互动体验区 ![]() 参与现场抽奖的幸运观众,获赠Wacom数位板1台 ![]() GGAC 2019 CG艺术家峰会暨第二届全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest )颁奖典礼,在掌声中落下帷幕。 荣耀属于今日,未来已经到来!GGAC第三届全球游戏美术概念大赛将于2020年4月正式启动,全赛季奖金超过100万元人民币!敬请期待! ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |