实时光线追踪技术:发展近况与未来挑战
到目前为止,不少3A游戏已经加入了实时光线追踪技术,包括《战地5(Battlefield V)》、《使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》、《地铁:离去(Metro Exodus)》、《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》、《雷神之锤2 RTX版 (Quake II RTX)》、《德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)》等。 ![]() 未来将发布的更多的大作,也将具有实时光线追踪特性,比如《看门狗:军团 Watch Dogs Legion》、《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》等。 ![]() 甚至Minecraft都将发布RTX版: ![]() 这边有一个当前所有支持RTX的所有游戏的List(统计自2019.10月): https://www.digitaltrends.com/computing/games-support-nvidia-ray-tracing/ 也放一个NVIDIA出品的Project Sol Part 3实时光线追踪渲染的电影短片: NVIDIA - Project Sol - Part 3: 总之,实时光线追踪技术刚刚开始进入游戏产品,未来将有更广泛的普及。 2.4 主机平台:Play Station 5和Xbox Scarlett都将支持实时光线追踪 ![]() 当然,两个主要主机制造商的下一代产品,索尼的Play Station 5和微软的Xbox Scarlett,都宣布了对实时光线追踪技术的支持。 Microsoft: E3 2019 Keynote: https://www.youtube.com/watch?v=zeYQ-kPF0iQ SONY: What to Expect From SONY’s Next-Gen PlayStation : https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console OK,讲了那么多产品级的应用,下面开始正篇吧,实时光线追踪技术当前业界的发展近况,即 State-of-the-Art Real-Time Ray Tracing Technology。 叁 · 实时光线追踪:当前业界技术发展近况盘点 要点有: 混合渲染管线 Hybrid Rendering Pipeline 反射 Reflections 环境光遮蔽 Ambient Occlusion 阴影 Shadows 透明渲染Transparency 半透明渲染 Translucency 多光源处理 Many Lights 粒子渲染Particles 基于光线追踪的全局光照 Ray-traced GI 剔除 Culling 贴图LOD | Texture LOD ![]() 3.1 实时光线追踪:混合渲染管线 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |