陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
发布时间:2020-03-07 15:26:59 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:把游戏做出艺术味这件事上,陈星汉与上田文人有许许多多的共通之处。他们制作的游戏数量都不多,但每一款作品中都包含了令人印象深刻的艺术表达,而且均在世界范围内收获了诸多赞誉。 陈星汉在早期制作的《云》和《浮游世界》这两款独立游
“不得不去回报支持自己的人,当时我感到了被这种意识束缚住的可怕。”上田文人选择了做一款以战斗为主的游戏,来消化这部分的制作经验。 ![]() 尽管这看起来有些偏向商业,不过在陈星汉看来,上田文人的三部作品选择的方向和类型都不同,可其中有一个共通的要素。“至今为止积累起来的东西,必定会在最后崩塌,就像沙子做成的城堡一样。”陈星汉把这一点看作上田文人的艺术,并且感触很深。 上田文人解释,这其中有两个原因。一方面是他自己很喜欢这种故事。另一部分是告诉玩家,这种故事独立性质的作品到这里就结束了。“通过这种表现手法,告诉玩家在游戏世界中冒险,最后终归是要结束的。” (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |