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如何让玩家更有“代入感”? 《极乐迪斯科》叙事分析

发布时间:2020-04-11 15:38:54 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2000年,诺兰自编自导的《记忆碎片》上映,其繁复精巧、匠心独运的“碎片化倒序”,给观众讲述了一个患有短期失忆症的保险调查员为亡妻复仇的故事。而电影中一个现实问题,永远拷问着主人公: 当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活? 在电影

  思维最后的输出方式:在游戏中思维的作用前面已经提到,其仍然只是人物能力的辅助功能,自身没有结局结算。拿武林群侠传举例,任何能力达到满属性,结局后,结局卡都会出现相关的总结。同样,在玩家获得了几十个思维,选取了十二个思维内化,如果这些思维最终让他精神演变融合形成一个结尾总结,会很有趣。

武林群侠传书法家结局卡武林群侠传书法家结局卡

  最后,极乐迪斯科内在包含的内容,一篇文章以及个人水平的限制,能分析的仅此而已。其音乐、文字细节、场景风格、人物塑造等都有很独特的风格,这就需要自己去体验了。

  当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活?

  就以辛迪燃烧的涂鸦来回应文章标题提到的问题吧:

  我会回到你身边。

总有一天我会回到你身边总有一天我会回到你身边

  来源:知乎专栏

(编辑:D游戏网)

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