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2020年第一季度中国游戏产业报告

发布时间:2020-04-22 11:33:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现

导语:3.1.3 中国客户端游戏市场状况 中国客户端游戏市场实际销售收入 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中娱智库(CETT)国际数据公司(IDC) 2020年第一季度,中国客户端游戏市场已逐步进入成熟期,进入到存量竞争阶

  3.1.3 中国客户端游戏市场状况

中国客户端游戏市场实际销售收入中国客户端游戏市场实际销售收入

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  2020年第一季度,中国客户端游戏市场已逐步进入成熟期,进入到存量竞争阶段,加之移动游戏市场及云游戏的发展,客户端游戏行业内部竞争激烈,发展速度放缓。中国客户端游戏市场实际销售收入143.50亿元,继续下降,缺乏有创新性的产品和全国范围内网吧经营场所暂停营业是主要原因。

  3.1.4 中国网页游戏市场状况

中国网页游戏市场实际销售收入中国网页游戏市场实际销售收入

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商越来越少,用户规模逐步下降,整个市场已处于衰退期。网页游戏市场实际销售收入从2019年第一季度的25.89亿元下降至2020年第一季度的20.63亿元,减少了5.26亿元。

  3.2 中国游戏细分市场用户规模

  3.2.1 中国移动游戏用户规模

中国移动游戏用户规模中国移动游戏用户规模

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  2020年第一季度,中国移动游戏用户达到6.50亿。中国游戏用户规模的增长主要来自于移动游戏用户,从2019年第三季度开始,用户规模增速趋于平稳。

  3.2.2 中国客户端游戏用户规模

中国客户端游戏用户规模中国客户端游戏用户规模

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  2020年第一季度,中国客户端游戏用户规模下滑至1.31亿人,环比下降7.75%。

  3.2.3 中国网页游戏用户规模

中国网页游戏用户规模中国网页游戏用户规模

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  2020年第一季度,中国游戏产业网页游戏用户规模继续缩水,下降至1.61亿人。

  四、2020年第一季度中国移动游戏分品类细分市场状况

  4.1 中国移动游戏收入前100产品类型

中国移动游戏收入前100产品类型占比中国移动游戏收入前100产品类型占比

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

  2020年第一季度,在中国移动游戏收入前100的产品中,角色扮演类游戏由于其高代入性及剧情体验,成为玩家的宠儿,有48款,之后分别为:策略类游戏13款,休闲类游戏9款,卡牌类游戏8款,模拟类游戏5款,多人竞技类游戏4款,射击类、体育类均为3款,其他类型为7款,多样化的产品供应满足了不同用户的需求。

  4.2 中国移动游戏收入前100产品收入分布

中国移动游戏收入前100产品收入分布中国移动游戏收入前100产品收入分布

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC)

(编辑:D游戏网)

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