2020年第一季度中国游戏产业报告
发布时间:2020-04-22 11:33:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现
5.2.3 中国电子竞技用户规模 ![]() 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&中娱智库(CETT)&国际数据公司(IDC) 2020年第一季度电子竞技游戏用户规模扩大,从2019年第三季度的4.45亿人增加至2020年第一季度的4.82亿人,环比增长8.31%。 六、2020年第一季度游戏硬件终端状况 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |