《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
随着《神鬼寓言:传奇》项目取消,狮头工作室被关闭,这个系列似乎已经没有未来。2018年发布的免费卡牌游戏《神鬼寓言:财富》似乎表明它仍有生命力,但游戏在今年早些时候也停运了……据说,《极限竞速:地平线》的开发商、英国工作室Playground Games目前正在为“神鬼寓言”系列制作一款续作,如果是这样,初代作品的创作者们对这款新游戏有哪些期待? ![]() “如果确实是那支团队正在为《神鬼寓言》做续作,那他们肯定能利用顶尖技术。”爱德华兹说,“应该可以实现季节变化、令人惊叹的景观……但我希望他们别用力过猛,也不要太偏离原作,不要制造一个缺乏活力、没有多少探索空间的巨大空旷世界。这款游戏需要有一种独特的精神和热情。” 德尼目前正在单枪匹马制作复古风格的RPG《Moonring》,它与《神鬼寓言》有一些相似的元素。他告诉我:“我希望《神鬼寓言》的续作不仅仅是一款模仿‘巫师’的游戏。我觉得《神鬼寓言》既独特又有些萌蠢,颠覆了几十年来RPG游戏的很多传统,另外还能带给玩家一种很多其他RPG所没有的神秘感,因为在那些游戏里,所有NPC的故事都定型了,没有让你探索、推测或怀疑的空间。” (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |