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浅谈《动物森友会》背后的设计理念

发布时间:2020-04-26 22:08:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:相较于这个愿望表面上的美好意象,避世的本质上是一个比996还要现实的事情。 还记得年幼的时候,经常回答来自于成年人的一个打发式的问题,“未来的梦想是什么?”,这个问题的答案随着成长不断变化,但在某一天忽然固定,持续了好些年,“

  在大部分游戏的设计逻辑中,付出和回报成正比,也就是说游戏给你的挑战越困难,你花了越多的精力克服,那么给你的喜悦感就越强烈,难度曲线是游戏设计的重中之重,如何巧妙的调节玩家挫败感,挑战欲和快感是设计师的必修课。根据我身边的案例,大部分不玩游戏的朋友,或者永远只玩一个游戏的朋友,挫败感是导致他们无法投入新游戏的最大原因。他们都有几个很明显的特征,不擅长玩游戏,求胜欲不强,没有耐心,情绪敏感。一个不擅长玩游戏的人,在着手一个新游戏的时候,一定会比老练的玩家多死上不少次,挫败感不断叠加,本身又不擅长,烦躁逐渐超过了自己的求胜欲,最终从游戏感受不到任何乐趣,就自然放弃了。

浅谈《动物森友会》背后的设计理念

  爱黑魂的人是真喜欢,不喜欢的人那是真玩不明白

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