浅谈《动物森友会》背后的设计理念
导语:回到《动森》,《动森》操作简单易懂,对玩家的反应力没有要求。并且在《动森》中根本不存在惩罚机制,如果你做错了一件事,例如将椅子放错了位置,你只需要按一次Y将它收回来就可以了。最严重的,也就是被狼蛛咬了 回到《动森》,《动森》操作简单易懂,对玩家的反应力没有要求。并且在《动森》中根本不存在惩罚机制,如果你做错了一件事,例如将椅子放错了位置,你只需要按一次Y将它收回来就可以了。最严重的,也就是被狼蛛咬了一口,下一秒从家门口再出发呗。《动森》没有失败一说,挫败感自然也就不复存在,你唯一要做的就是享受最简单的玩耍带来的最纯粹的快乐。 此外,优秀的视觉设计在游戏发售前,就足以吸引一众猛男萌妹的眼球,和Doom社区的友好联动更是成为了一段佳话。游戏发售后,游戏本身的质量过硬,且魔性的动作,音效,文本,人人叫好的口碑,让《动森》本身就带有在社交媒体上造梗,快速传播的特质。 ![]() 大头菜炒股 再加上疫情期间,人人居家隔离缺乏娱乐交际,《动森》的社交属性又给它加分不少,于是结合数点,造就了这一次在互联网不断翻滚的传播奇迹。跨越无数隔阂,《动森》将不玩游戏的,玩游戏的人都紧紧连接在一次。 游戏的节奏与生活的节奏——《动森》中的日式生活哲学 动森的音乐轻快宁静,且放大了最能让人感受到舒适感的环境音,间断且持续时间较短的鸟鸣,恰到好处的微风一缕一缕的拂过,不远处的海浪不慌不忙爬上海滩,温和的色调拼接起的可爱点滴。你有一个目标,需要给你梦想中的大房子还贷款,但是真的不用急,什么时候还都可以,你只需要生活的开心就好。其中映射出一种令人心神向往的日式生活哲学。 ![]() 《小森林》所表现出的日式田园生活 让时光和屋边的溪水一同慢慢流走,幸福真的很简单,一只碰巧落在窗前的麻雀,一株刚探出头的野草,一位过路旅人的笑容,生活很慢,而它的字里行间都充满小小的幸福。 游戏内的时间与现实时间同步,然而这还远远不够,游戏内的这些要素让游戏的节奏比现实生活还要缓慢。自新时代来临,节奏加快,游戏通常习惯把最好的最吸引人的一面在开头展示出来,巴不得玩家一晚上给它通关,你恐怕很难见到有游戏一上来就告诉你得等等,某某功能明天才开放。 《动森》就采用了这样截然不同的设计逻辑,将丰富游戏内容的周期拉长至以天为单位,在体验上来说,你可能会在一开始觉得有点奇怪,这是一个慢热的过程。甚至有些玩家会在开头感到乏味和焦虑,因为你不知道自己要做什么,大部分的功能不能使用,岛上的很多区域也不能去。 一般来说,大部分游戏如果初期经历了这样的体验,你就很难再劝服自己打开它了,但《动森》似乎总有办法让你打开它。头两天,你会觉得虽然不知道打开游戏要做什么,但是我的房子今天要落地了,上去看看好了。又或者是,机场要开了,去朋友岛上看看有什么玩的吧。在之后,你会慢慢找到自己的乐子,钓鱼捕虫,设计衣服摆弄家具,等你意识到,你就会发现自己每天打开《动森》的时间越来越长,而你就像过日子一样去岛上东看看西逛逛,只要你习惯了动森的游玩节奏。当你每天关掉Switch,一种隐约的期待会在你的心中蠢蠢欲动,你或许很难想起上一次有这样的感觉是什么时候,也许是小学时某天晚上把新玩具装到包里准备带到学校去,又也许是在第一次告白后等待对方的回应。 明天对于你来说是新的屋子,新的博物馆,新开放的机场,新的领居,新的季节,值得期待的不再只有周六周日,它让我们期盼每一个明天的到来。 ![]() 明天会更好! “未来的梦想是什么?”每个人答案都不一样,不停的变化,避世的梦就和一个又一个其他的愿望一样被埋藏在一座叫做不可能的岛屿上生根发芽,想要避世,因为我们厌恶人与人之间的猜忌,受够了现实带来的伤痛,不愿面对日复一日的未来。《集合啦!动物森友会》给予了我们这样的空间,让我们在这块属于自己的岛屿上享受逃离世界的片刻安宁,但同时它也反过来,让我们学会热爱自我,热爱他人,热爱世界,热爱生活。 朋友们,我们岛上见! 来源:机核 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |