不只是“Remake”,《最终幻想7 重制版》还是一个全新的开始
FF7re在企划阶段,肯定也曾经面临过是保守还是创新的二择难题:单纯重新做出一部原汁原味的FF7re并不是问题,但游戏的价值却也会因此被限制——仅限怀旧,还把路走窄了;如果要做出改变,势必会对那些热爱作品的老玩家产生不可逆转的伤害,稍有不慎,甚至会毁掉整整20年的品牌积淀。 ![]() 然而我认为这次的REMAKE应该说是一种探索,也相信SE下了很大的决心。比起1997年出生在第一次“平成不况”的FF7而言,现在的玩家们可能已经逐渐忘却了 “石油危机”所带来的哲学反思。诞生在新时代的FF7re是否还需要沿用旧作的核心主旨?从FF7re所表现出的“逆转宿命”或许多多少少也说明了一切。 大家总是揶揄SE是“手游大厂”,而过去的这个“手游大厂”所欠缺的也正是这种探索精神——跟和田洋一时代的那个一切向钱看、什么风险都不想担的SE比,现在这个FF7re无疑是更有朝气的。 这次的FF7re可能是一个拥有全新生命力的故事,亦或者是对全部系列作品的一个归纳和整理。做出对整个游戏的评价目前还为时尚早。或许REMAKE的副标题多少欺骗了对游戏有着过高期待的玩家,然而REMAKE一词,除了代表过去的RE,也有代表创造的MAKE。 ![]() 只有走出自己的舒适区,才能挑战自己的极限;只有敢撼动经典,才有机会创造新的经典。被爱丽丝的逝去、扎克斯的遗恨、克劳德的自卑、蒂法的沉默所围绕几十年的因果循环,或许现在正是需要去打破的时候了。 毕竟,人总是要向前看的。对吧? 来源:机核 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |