《地下世界:崛起》图文评测:90's的乐趣,需要90's的心
发布时间:2018-11-22 21:15:42 所属栏目:单机评测 来源:刹那·F·赛耶  
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 地底初体验:不算友好,但是有趣No.3 经典RPG构筑复古符文法术No.4 评测总结 有一番话我必须写在本篇评测的最前面,《Underworld Ascendant》不是一款适合所有人的游戏,或者更直白的说:它看起来有些小众。Oth
导语:当然,这些环境互动其实在大部分时候都缺失功能性,应用目的显得过于单一,也让解谜显得有些粗糙,这对玩家的耐心也是一份考验。过分稀少的提示,昏暗而显得有些疲眼的画面,以及拖动画面时甩不掉的迟滞感以及糟糕 当然,这些环境互动其实在大部分时候都缺失功能性,应用目的显得过于单一,也让解谜显得有些粗糙,这对玩家的耐心也是一份考验。过分稀少的提示,昏暗而显得有些疲眼的画面,以及拖动画面时甩不掉的迟滞感……以及糟糕的战斗手感,序章的流程体验谈不上太好。而说回到解谜的部分,你很快就知道水可以灭火,木门可以烧毁……但如果连续三个房间的解谜都是用火烧毁木门,这份小惊讶也就会迅速被消融掉许多。通关序章后,我对本作的评价谈不上太高,也和这脱不开干系。 这里需要用水箭射灭火盆,让敌人失去视野 结束序章时,已经捞得盆满钵满了
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