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《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

发布时间:2019-03-17 19:44:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导言:一段好的画面给予我们的印象远远要比一段文字来的更加深刻,所以想要做好一个游戏,如同拍一部好电影,需要好的剧本,好的演员,好的材料背景以及好的后期,这些元素缺一不可。我们将一款游戏当做电影一样在制作,如何用最有效的视觉

  而切换到影子世界后,镜头会往前推,压缩多余内容,变成一个2D平面空间。深度的真实世界和平面的影子世界之间的变化,强调出了我们游戏的主题,也让我们把注意力聚焦在影子本身上,而不至于被其他东西分心。

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  这张图中间的这个小图相当于是我们的一个地图,它表现了我们大概的一个关卡布局,而美术上我们可以定义出每一个房间的不同结构,让玩家在整个游戏中的体验中都有惊喜。那么在叙事上我们可以直观的把控叙事段落的高低起伏,想象实际游戏中的效果。

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  那么说到叙事,因为整款游戏是没有对白和文字的,视觉设计是故事叙事中最重要的一个表达部分,我们调整了一些镜头,凸显叙事,让玩家不至于忽略掉重要的剧情,还有另外一种是由于我们是分段式的静态解密,所以剧情缺乏连贯性,所以在叙事上我们也刻意加入了一些2D动画的小剧场做剧情上的一些连接。

        

  结束语

  最后回到我们的主题——故事。所有的IP的核心其实都是故事,因为能让人记得住的,有长久生命力的是故事本身。如何打造一个IP,又要让人能有代入感的故事?产生这样的代入感除了故事要精彩也需要美术的多方面配合。那么如何包装一个好故事就是重中之重。

  所以回到最初我们所说的,一段好的画面给予我们的印象远远要比一段文字来的更加深刻,做游戏亦然,好的故事剧情包装可以让游戏拥有更加长久的生命,也能够给玩家种下根深蒂固的影响,因而留住更多的玩家。

  来源:腾讯游戏学院

(编辑:D游戏网)

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