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游戏出海“吸量宝典”:多维度投放策略

发布时间:2019-05-11 18:33:06 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:4月25日,由UPLTV、Facebook联合举办、罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在北京召开。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、重度游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。

导语:在使用AEO、VO之后,最优帐户结构是怎样的。一定要把国家进行划分,在广告组的设置上,把所有受众定位广泛、兴趣,AEO需要广泛和兴趣比较宽泛的定位方式,对于VO的话需要精准的一个定位方式,利于我们找取这样一个

  在使用AEO、VO之后,最优帐户结构是怎样的。一定要把国家进行划分,在广告组的设置上,把所有受众定位广泛、兴趣,AEO需要广泛和兴趣比较宽泛的定位方式,对于VO的话需要精准的一个定位方式,利于我们找取这样一个大量的用户。不管什么定位方式来说,最终的优化目标就是以下载优化做设定的。

游戏出海“吸量宝典”:多维度投放策略

  这是我们合作伙伴的一款产品,目前全球在投放,不管是美国还是全球都在使用AEO和VO,而且预算的投放比已经达到60%以上了,在这里比较建议大家拿准事件点做一个调整,这个就是我今天对于优化的分享。

  来源:游戏陀螺

(编辑:D游戏网)

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